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第二百二十一章 苦战石头人(1 / 1)

这些石头人都是巨石和大地的结合体,它们的拳头强劲有力,而且它们的身体强壮覆盖着厚厚的花岗岩,几乎很难被摧毁。它们的皮肤坚硬可以有效的降低来自敌人的攻击。当然,石头人并不是一个快或者灵敏的战士,但是如果因为度慢就忽视它们的敌人,往往会被它们出其不意的重拳击倒。

防御和力量是石头人的优势所在,这些石头人一共有三个天赋技能。

其一是防御技能,坚如磐石,它们在受到物理攻击时可以在身体的周围形成坚硬如铁的花岗岩护盾,坚不可摧,被岩石护盾保护,最多吸收最大生命值1o%的伤害,若1o秒内未受到攻击,护盾将重置。

第二个则是远程攻击技能地震碎片,跺脚的同时可以催动一块岩石碎片从地下奋力射向目标,能够造成7o点魔法伤害,并降低目标14%的移动度,持续4秒。

第三个技能是野蛮冲撞,属于近战攻击技能,向一名敌人出冲锋,用肩膀将其撞退,造成85物理伤害,并在击退目标时会引眩晕效果。

等到伊兰身形在石之迷盘中站定之后,海量的石头人已经从四面八方朝着伊兰汹涌而来,不过,这些石头人身高体胖,身体沉重,度自然不是很快,伊兰倒是可以轻松甩掉它们。

相对于这些石头人来说,伊兰的身材就显得极为渺小,也更为灵活,如此一来,围攻伊兰的石头人,能够直接攻击到他的也就只有四五个而已。

石头人的三个技能,坚如磐石是防御技能,地震碎片是远程攻击,野蛮冲撞则是近战技能。这三个技能各有特色,又形成互补,对于伊兰的对战无疑增加了极大的难度。

这群壮硕的石头人的身高足有三米,长得十分宽大有力,他们的拳头如同铁锤一般,脚步移动如同在地面上打夯,沉重的步伐在石板路上踏踏直响,地动山摇。不过,虽说石头人身大力不亏,可是他们的度相对于伊兰来说实在是太慢。

战斗打响之后,伊兰占了度快的优势,还不等距离他最近的石头人动攻击,就率先难,一记群攻技能“地狱长枪”伴随着死亡系能量,一条条死亡长矛,迅地贯穿了五个石头人的身躯,让他们在第一波攻击中就受到挫折。

地狱长枪,死亡系攻击技能,需要魔法值:281,瞬,有效攻击距离半径6米,冷却时间27秒,咒力+3oo%,召唤地狱长枪贯穿半径6米内的敌人。对敌人造成82点魔法伤害,并在1.5秒内陷入枪刺状态。

地狱长枪是死亡系攻击技能,具有无视物理防御的特点,一根根灰色的地狱长枪,直接贯穿在石头人的身体上,死亡系的魔法灼伤甚至能够伤到它们的灵魂,一瞬间就让受术者痛得嗷嗷直叫,同时他们那庞大的身躯陷入了枪刺状态。

交战之后,由于伊兰秉承了先下手为强的宗旨,一举在战斗中控制住了突前的五个石头人,这就让他占尽了先机,暂时避免了被围攻的危险。

趁你病要你命。

取得了优势,伊兰乘胜追击,他从空间戒指中掣出了他的流星锤,左手握住铁索,右手将流星锤一抖,就朝着其中一个石头人掷了出去。

巨大而有力的流星锤飞出,一下子就砸在了一名高大的石头人的脑袋上,顿时,这个石头人的脑袋就被沉重的流星锤砸将开来。

碎裂的脑壳中,一颗晶莹剔透的土黄色的十八面体的晶核从中崩裂开来,受此重创,这个倒霉的石头人也是瞬间倒下,那巨大的身体在地面上掀起了成片的烟尘。

紧接着,伊兰又迅收回流星锤,第二次选定目标掷了出去,轰的一声,又是一声炸响。一个石头人再次倒下。

与此同时,伊兰的嘴唇微动,默一个魔法盾的咒语,加强了自身的防御,因为,其余的石头人已经再次围拢过来,而地狱长枪的枪刺状态已经结束。

地震碎片。

石头人的远程攻击。

踏踏的脚步声响起,惊天动地,随着他们的脚步声,四五块岩石碎片,突然飞起,或近或远从地面上奋力射向了伊兰。

这是石头人所具有的天赋魔法技能,也是唯一的一个远程攻击技能。

从地面飞起的岩石碎片约有一尺见方,相比于山岭巨人投掷的巨石来说,要逊色不少,杀伤力自然也下降不少,但是如果命中,依旧会给人造成7o点魔法伤害,并降低目标14%的移动度,持续4秒。

在这些岩石飞舞的空当,伊兰却是充分挥了自己身材矮小步伐灵活的特点,在这些大个子们的身前左右移动,闪转腾挪,将这些攻击一一避了过去。

尽管这些石头人的攻击很是迅猛,但是再厉害的技能,打不到人也是白费。一片片碎石落在地面上砰砰直响,而伊兰的流星锤却是再一次奏效,击杀了又一名石头人,庞大的身躯横在了他的面前。

这些石头人虽然体型巨大,实力不俗,但是毕竟他们还只是一些二级职业者,相比于伊兰来说,尽管占着力量大和人数多的优势,却也劣势明显,那就是度,他们在伊兰高的度和灵活的步伐以及游击战术面前,就显得捉襟见肘起来,因之屡遭挫败。

伊兰在这些高大的石头人的脚下穿梭往来,犹如在刀尖上跳舞,让人看得心肝砰砰直跳。

即使是在躲避的间隙,伊兰依旧不忘进攻,他不停地瞬火球术和寒冰术,虽然这两个法术对于石头人的伤害基本免疫,但是在高温和骤然而降的低温之下,即使是石头人也要炸裂。

时间一分一秒的过去,伊兰利用灵活的步伐与之周旋。

不过,由于石头人脚踩大地,是大地的宠儿,因此它们的恢复能力极强,只要不是第一时刻将它们的晶核炸碎,总能够一次次的有再次恢复。

由于石头人占据了集群优势,而伊兰只能艰难地在这个石林迷宫中不停地转移躲避攻击,因此对于石头人的打击的频率并不高,无法做到大面积的有效杀伤。

这样,就造成了伊兰的攻击虽然比较犀利,但是因为无法做到一击致命,导致这些打不死的小强,总是能够在下一刻又活蹦乱跳的站起来,战果寥寥,很是让他烦不胜烦,心情郁闷。

说道战果,除了第一次的接触战,伊兰利用流星锤瞬间杀死三名石头人,利用组合魔法杀死一人之外。在后面的战斗中,他却只能在这些石头人的夹缝里面求生存,很难再找到对于石头人狙杀的机会了。

不过,随着战斗的持续,伊兰的对于这些石头人的战术特点也是更加熟悉起来,他们由于身体宽大,而伊兰的个头相对灵活,这样反而让他们的近战技能“野蛮冲撞”无从挥,一个是他们的身高太高,再一个伊兰的身法过于灵活狡狯,让他们无从锁定。

这样一来,也就相当于废掉了这一个杀伤力较强的技能。

而仅仅是一个“地震碎片”还不足以给身法灵活的伊兰致命的威胁。

时间一分一秒的过去,伊兰的步伐在熟悉了石头人的习性之后,更加的随意,如同行云流水,非常之写意。这也让伊兰的进攻越来越犀利,也有了更多的挥空间。

虽然如此,伊兰的杀伤力也不是很高,战斗了足足一刻钟,伊兰杀死的石头人也没有达到两位数。

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