“幸存者度过第一轮灾难,超级大富翁插件正式版升级成功,超级大富翁功能全部开放。”
“1.幸存者权限提升,解锁幸存者特性——【过路征收1】”
“2.幸存者在第一轮灾难中表现优秀,根据相关表现事迹,奖励专属特性——【强制征收1】”
“3.幸存者解锁功能特性——【雇佣员工】”
“4.已购买地产建筑等级全部提升一级,建筑专属特性已解锁,具体功能请自行查看。”
“5.幸存者成功渡过一轮灾难,奖励卡片:飞行卡x1、遥控卡x1、转向卡x1,停留卡x1”
“6.幸存者成功渡过一轮灾难,超级大富翁地图升档,获得一次随机抽取特性的机会,请问是否现在抽取。”
【是】
“幸存者抽取到特性——【强买强卖1】”
当超级大富翁的提示全都停止,唐宇这才有心思打量着面前已经全新升级后的超级大富翁面板,嘴角的笑意无论如何都压不下去。
“卧槽......太强了!”
【过路征收1】
类型:幸存者特性
介绍:你想从这里经过?来来来......麻烦过路费交一下!
效果1:任何未记录的生命单位进入已购买的地产建筑时,随机征收对方身上一件物品(武器、装备、背包空间物品
效果2:任何未记录的生命单位进入已购买的地产建筑,离开时将征收对方背包空间的物资,征收比例与停留时间相关。(停留5分钟内:征收0%;停留10分钟内:征收5%;停留15分钟内,征收10%;停留20分钟内,征收20%;停留30分钟及以上,征收30%。)
注意1:【效果2】征收物资优先顺序为物资价值由高向低依次征收;效果1与效果2征收时,不需要经过对方同意与知晓,该权限具有优先级。另外,已购买的地产建筑等级每提升一级,征收比例+5%。
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【强制征收1】
类型:幸存者专属特性
介绍:兄弟,你死在我地盘,不好办啊!算了...算了...就拿你的身上的东西当作洗地费吧!
效果:任何在已购买地产建筑内死亡的生命单位,身上全部物资将被强制征收,不可被其他生命单位拾取。
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【强买强卖1】
类型:幸存者特性
介绍:小子,这个地方大爷看上了!识相点,拿上钱......滚!
效果:幸存者初入未购买过的建筑时,有10%的几率触发【强买强卖1】效果,可以利用财富点数,购买当前地产建筑。
注意:该效果不影响当天骰子结果,仅作为意外事件发生。
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【雇佣员工】
类型:幸存者功能特性
介绍:雇佣优秀的员工,是每一名大富翁必将经历的过程。
效果1:每经历一次灾难,将获得两名雇佣员工名额。当前名额数量;
效果2:幸存者可对已购买地产建筑中的生命单位进行【员工审核】,查看该生命单位天赋、性格、种族、信任程度等相关信息,帮助幸存者可以更好地做出决定。
效果3:雇佣员工需要双方自愿同意,不可强迫。雇佣成功后,员工将自动脱离原先阵营,自动并入幸存者阵营当中,幸存者可随时查看员工相关信息。
效果4:雇佣员工薪酬货币为末日币,根据员工价值,每经历一轮灾难,将自动扣除相对应末日币,发放给员工。
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唐宇看着面板上的四条特性信息,目瞪口呆。
“卧槽.....这是将我往不当人的路上使劲推啊!这特么也太坏了!”
随即他的脸上却是露出“嘿嘿”一笑的表情。
“不过我好喜欢!”
而最让唐宇惊喜的莫过于那条功能特性——雇佣员工。
之前还不觉得,但是经过昨天整理战利品时,唐宇明显感觉到了有点吃不消的感觉。
因为物资实在太多,他一个人还不知道要整理到什么时候,就现在那两批军火物资还在武器实验室和射击场堆着,几乎占据了地下一层总面积的三分之一,外加射击场三分之二的位置。
至于在搜索到的其他物资,一部分在地下三层生活区堆放着,另一部分仍旧在唐宇的背包空间。
没办法,很多物资体积太大,要是放在藏身处刚刚宽敞下来的藏身处又会拥挤不堪。
目前这些物资唐宇全都没有整理,主要还是没时间,他现在的确需要一个可靠而值得信任的帮手。
现在这个【雇佣员工】特性倒是一个不错的选择。
只是需要雇佣谁,这个就需要唐宇来挑选了。
唐宇将注意力看向了超级大富翁面板中的已购买的地产建筑页面。
这是一个新出现的功能,点进去,唐宇就看到他所购买的所有地产建筑全都在里面。
花园地铁站、公羊地铁站、红浪漫会所、白塔公园、市区医院、交易中心。
每个地产建筑全都已经升到2级,并且每个地产建筑当中都出现一个建筑特性。
“看来已购买的地产建筑,每渡过一次灾难就能升级一次。”
【传送】
类型:地铁车站建筑特性
效果1:当幸存者购买两个及以上数量地铁车站时,可自由在已购买的地铁站内进行传送,传送位置可自行选择,传送时间:5秒。(建造1级特性。)
效果2:每天可传送到超级大富翁地图上任意地铁车站内一处安全位置,并将撤离传送点位置发送至幸存者。
幸存者需要前往目标撤离传送点,方可传送回藏身处,传送时间:5秒。(建筑2级特性)
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【娱乐至上】
类型:红浪漫会所建筑特性
效果1:该地产建筑内,每天有概率出现普通物品、贵重物品及稀有配方。(50%几率为普通物品,45%几率为贵重物品,5%几率为稀有配方。)(建筑1级特性)
效果2:该地产建筑内,每天有概率出现稀有货币——灾难币。(92%几率为末日币,8%几率为稀有货币——灾难币)(建筑2级特性)