【请为该区域命名】
正当顾夜明思索之时,一道系统提示框忽地出现在他的眼前。
差点忘了,还没有给这个区域起名呢。
顾夜明想都没想,直接套用试炼之塔的名字。
【你已为该区域命名为:试炼雾区】
大功告成。
顾夜明随手关闭眼前的提示框,转而打开了系统背包,开始复盘目前的攻击手段。
近战方面想都不用想,尖啸无疑了。
中近距离打击有已经升级为史诗品质的暴食破坏者,远程距离打击则有幽影。
除了这些他最熟悉的攻击手段,剩下的自然就是不久前的幽能之力。
至于保命之类的,他背包里的药水多的是,只要他不吃到足以被秒杀的伤害,那么他的续航几乎是无限的。
况且......他也并不认为即将入侵该区域的玩家有什么杀伤力极大的攻击手段。
思绪在脑海中一闪即逝过后,顾夜明便将系统屏幕关闭,转而唤出锻造台。
距离入侵开始还有许多时间,不如现在多锻造几件装备出来。
嗯......他还记得自己欠那个什么想要软糖玩家的一个法杖呢。
下次再遇到的时候,就可以直接交给她了。
而且
他目前锻造的目的可不仅仅只有这个。
所有的武器和饰品都已经是精良甚至是史诗级的品质了,目前唯一拖他后腿的,就只有还是优秀品质的血肉之王套装了。
之前在守护任务期间,他可是从玩家的手里弄到了大量的衣物材料。
再加上如今他的装备制造熟练度已经上升至了精通三级,距离大师级只差一步之遥,锻造成功的概率已然上升了不少。
只不过可惜的是......血肉君主的材料已经所剩无几了,想要将血肉之王套装升级为精良品质,无疑是难上加难。
想到这里,顾夜明便微微叹了口气,略感无奈。
看来,只能用其他怪物材料来融入套装当中了。
不知道会不会产生一些变化。
他摇了摇头,不再多想,将大量材料具现到一旁的地面上,便开始了锻造。
六个小时后。
顾夜明擦了擦额头上的密集汗水,表情不由得浮现出了一股笑意。
总算是升级完成了!
【精良级——影魔之铠】
装备类型:铠甲
品质:精良
加持防御力:
影魔之力(额外效果):力量+3,敏捷
精神+3,体力
等级限制:
出处:npc顾夜明制造。
评价:将精良这一词贯彻到极致的装备!堪称巅峰!
——————
【精良级——影魔面具】
品质:精良
加持防御力:
影魔噩兆(额外效果):当持续注视敌方目标时,将有10%的概率触发该效果,判定间隔为五秒,敌方目标会受到一股强大的心灵冲击,持续五秒,冷却时间三十秒。
等级限制:
出处:npc顾夜明制造。
评价:将精良这一词贯彻到极致的装备!堪称巅峰!
(ps:老样子,略过)
【检测中......】
【检测到史诗级——幽能之力装备】
【你已成功触发套装——影魔化身】
【以下是套装效果】
【力量+10,敏捷+10,精神+10,体力+10】
【额外提高1000点最大生命值】
【提高50%幽能之力的充能速度】
【已触发两个套装效果:影魔化身+枪剑新生】
将影魔化身套装穿上过后,顾夜明身上的衣物并未发生任何变化,答案自然是因为幻化功能。
枪剑新生套装已经覆盖在他的身上,所以自然就没有显示出影魔化身套装原有的外观。
至于做出影魔化身套装的材料来源,自然是之前在空蒙帝国时杀死的影噬者和魔影行者所掉落的材料。
血肉君主的材料已经所剩无几,所以顾夜明只能将影噬者和魔影行者的材料覆盖上去。
影魔化身相比于之前的血肉之王,属性方面倒是得到了不小的提升。
单是套装效果中的一个幽能之力充能速度提高50%,就让他的续航高出一大截。
将锻造台收回过后,顾夜明便打开了属性面板。
【npc模板】
姓名:顾夜明
年龄:
性别:男
等级:
种族:人类
主职业:聚合者
副职业:枪剑士,装备锻造师
主动技能:枪剑士:子弹附魔,刀剑斩击,伤害增幅,复仇决意,刀剑附魔,剑气·锋(魔刹·陨),刀气·狂(魔刹·灭),狂夜黑幕。装备锻造师:普通锻造,优秀锻造,精良锻造,装备温养。
被动技能:装备锻造师:装备制造精通三级。枪剑士:搏击精通一级,车载高手三级,枪术宗师一级,剑术宗师二级,刀术大师二级,身法大师一级,冷静思想,魔刹之刃。
天赋:枪剑大师(天赋已生效)
属性面板:
力量:
敏捷:
精神:
体力:
当前自由属性支配点:
当前等级:
当前状态:健康
生命值:
总体评价:不错不错,你已经变强了许多!
——————
看着眼前的属性面板,顾夜明满意地点了点头。
除了体力,其他三维已经全部到达60点数的阶段。
最大生命值也已经破四千!
而且......他已经彻底脱离了c级的实力阶层,迈入到了b级!
当然,这只是理论评估,如果按照实战来看的话,以他目前的总体实力,已经能够和大部分a级强者扳扳手腕了。
想到这里,顾夜明便颇为感慨地呼了口气。
如今的他,原来已经到了这种程度么?
他摇了摇头,将思绪抛入脑后,便打开了玩家论坛。
距离玩家入侵还有十几个小时的时间,趁着这段空闲,还是在玩家论坛中查找一些情报吧。
将大部分垃圾信息自动过滤掉后,他便在玩家论坛中找到了这样一个帖子:
【pvp和pve玩法】
亲爱的各位面玩家们,我们很高兴在1.2版本之际,上线了pvp和pve两种全新玩法!
pvp玩法中,玩家可通过匹配来与另一位玩家进行对战,双方玩家所穿戴的装备不会被屏蔽,但会限制到同一公平属性。
该玩法中具有排行榜规则,具体规则请点开pvp玩法界面进行了解。
请放心,我们的匹配机制公平无比,一定会确保各个玩家的游戏体验,并且在pvp玩法中,每个玩家都会匹配到不同位面的玩家,以此来提升刺激的信息差玩法。
接下来是pve玩法:
pve玩法具体名称为试炼之塔,玩家可组建一支可靠的队伍进行攻略,目前为第一阶段,玩家进入试炼之塔过后,将会随机匹配到一处试炼区域。
将试炼区域中的boss击败过后,将会获得丰厚奖励!
试炼之塔玩法每隔一段时间会更新,奖励也会重置。
请注意!试炼之塔玩法并不会免除各个玩家的死亡惩罚,且在试炼之塔死亡将直接传送到原位置,除非试炼之塔进行下一阶段更新,否则不会有第二次进入的机会!
请各位面玩家把握好机会,不要白白浪费!