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第150章 套装——影魔化身(1 / 1)

【请为该区域命名】

正当顾夜明思索之时,一道系统提示框忽地出现在他的眼前。

差点忘了,还没有给这个区域起名呢。

顾夜明想都没想,直接套用试炼之塔的名字。

【你已为该区域命名为:试炼雾区】

大功告成。

顾夜明随手关闭眼前的提示框,转而打开了系统背包,开始复盘目前的攻击手段。

近战方面想都不用想,尖啸无疑了。

中近距离打击有已经升级为史诗品质的暴食破坏者,远程距离打击则有幽影。

除了这些他最熟悉的攻击手段,剩下的自然就是不久前的幽能之力。

至于保命之类的,他背包里的药水多的是,只要他不吃到足以被秒杀的伤害,那么他的续航几乎是无限的。

况且......他也并不认为即将入侵该区域的玩家有什么杀伤力极大的攻击手段。

思绪在脑海中一闪即逝过后,顾夜明便将系统屏幕关闭,转而唤出锻造台。

距离入侵开始还有许多时间,不如现在多锻造几件装备出来。

嗯......他还记得自己欠那个什么想要软糖玩家的一个法杖呢。

下次再遇到的时候,就可以直接交给她了。

而且

他目前锻造的目的可不仅仅只有这个。

所有的武器和饰品都已经是精良甚至是史诗级的品质了,目前唯一拖他后腿的,就只有还是优秀品质的血肉之王套装了。

之前在守护任务期间,他可是从玩家的手里弄到了大量的衣物材料。

再加上如今他的装备制造熟练度已经上升至了精通三级,距离大师级只差一步之遥,锻造成功的概率已然上升了不少。

只不过可惜的是......血肉君主的材料已经所剩无几了,想要将血肉之王套装升级为精良品质,无疑是难上加难。

想到这里,顾夜明便微微叹了口气,略感无奈。

看来,只能用其他怪物材料来融入套装当中了。

不知道会不会产生一些变化。

他摇了摇头,不再多想,将大量材料具现到一旁的地面上,便开始了锻造。

六个小时后。

顾夜明擦了擦额头上的密集汗水,表情不由得浮现出了一股笑意。

总算是升级完成了!

【精良级——影魔之铠】

装备类型:铠甲

品质:精良

加持防御力:

影魔之力(额外效果):力量+3,敏捷

精神+3,体力

等级限制:

出处:npc顾夜明制造。

评价:将精良这一词贯彻到极致的装备!堪称巅峰!

——————

【精良级——影魔面具】

品质:精良

加持防御力:

影魔噩兆(额外效果):当持续注视敌方目标时,将有10%的概率触发该效果,判定间隔为五秒,敌方目标会受到一股强大的心灵冲击,持续五秒,冷却时间三十秒。

等级限制:

出处:npc顾夜明制造。

评价:将精良这一词贯彻到极致的装备!堪称巅峰!

(ps:老样子,略过)

【检测中......】

【检测到史诗级——幽能之力装备】

【你已成功触发套装——影魔化身】

【以下是套装效果】

【力量+10,敏捷+10,精神+10,体力+10】

【额外提高1000点最大生命值】

【提高50%幽能之力的充能速度】

【已触发两个套装效果:影魔化身+枪剑新生】

将影魔化身套装穿上过后,顾夜明身上的衣物并未发生任何变化,答案自然是因为幻化功能。

枪剑新生套装已经覆盖在他的身上,所以自然就没有显示出影魔化身套装原有的外观。

至于做出影魔化身套装的材料来源,自然是之前在空蒙帝国时杀死的影噬者和魔影行者所掉落的材料。

血肉君主的材料已经所剩无几,所以顾夜明只能将影噬者和魔影行者的材料覆盖上去。

影魔化身相比于之前的血肉之王,属性方面倒是得到了不小的提升。

单是套装效果中的一个幽能之力充能速度提高50%,就让他的续航高出一大截。

将锻造台收回过后,顾夜明便打开了属性面板。

【npc模板】

姓名:顾夜明

年龄:

性别:男

等级:

种族:人类

主职业:聚合者

副职业:枪剑士,装备锻造师

主动技能:枪剑士:子弹附魔,刀剑斩击,伤害增幅,复仇决意,刀剑附魔,剑气·锋(魔刹·陨),刀气·狂(魔刹·灭),狂夜黑幕。装备锻造师:普通锻造,优秀锻造,精良锻造,装备温养。

被动技能:装备锻造师:装备制造精通三级。枪剑士:搏击精通一级,车载高手三级,枪术宗师一级,剑术宗师二级,刀术大师二级,身法大师一级,冷静思想,魔刹之刃。

天赋:枪剑大师(天赋已生效)

属性面板:

力量:

敏捷:

精神:

体力:

当前自由属性支配点:

当前等级:

当前状态:健康

生命值:

总体评价:不错不错,你已经变强了许多!

——————

看着眼前的属性面板,顾夜明满意地点了点头。

除了体力,其他三维已经全部到达60点数的阶段。

最大生命值也已经破四千!

而且......他已经彻底脱离了c级的实力阶层,迈入到了b级!

当然,这只是理论评估,如果按照实战来看的话,以他目前的总体实力,已经能够和大部分a级强者扳扳手腕了。

想到这里,顾夜明便颇为感慨地呼了口气。

如今的他,原来已经到了这种程度么?

他摇了摇头,将思绪抛入脑后,便打开了玩家论坛。

距离玩家入侵还有十几个小时的时间,趁着这段空闲,还是在玩家论坛中查找一些情报吧。

将大部分垃圾信息自动过滤掉后,他便在玩家论坛中找到了这样一个帖子:

【pvp和pve玩法】

亲爱的各位面玩家们,我们很高兴在1.2版本之际,上线了pvp和pve两种全新玩法!

pvp玩法中,玩家可通过匹配来与另一位玩家进行对战,双方玩家所穿戴的装备不会被屏蔽,但会限制到同一公平属性。

该玩法中具有排行榜规则,具体规则请点开pvp玩法界面进行了解。

请放心,我们的匹配机制公平无比,一定会确保各个玩家的游戏体验,并且在pvp玩法中,每个玩家都会匹配到不同位面的玩家,以此来提升刺激的信息差玩法。

接下来是pve玩法:

pve玩法具体名称为试炼之塔,玩家可组建一支可靠的队伍进行攻略,目前为第一阶段,玩家进入试炼之塔过后,将会随机匹配到一处试炼区域。

将试炼区域中的boss击败过后,将会获得丰厚奖励!

试炼之塔玩法每隔一段时间会更新,奖励也会重置。

请注意!试炼之塔玩法并不会免除各个玩家的死亡惩罚,且在试炼之塔死亡将直接传送到原位置,除非试炼之塔进行下一阶段更新,否则不会有第二次进入的机会!

请各位面玩家把握好机会,不要白白浪费!

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