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第218章 第 218 章(1 / 1)

游戏时间12:21,北国首相六次换位,玩家之中发生了激烈的矛盾,由首都开始,辐射向其他卫星城,部分玩家出现了恶性的信息依赖症,失去了作为玩家的行动力和思考力。

另一方面,外神潜入了电子信息,在世界各国以及人脑之中高速流动,转眼就蔓延到了全世界,沾上了大多数人的视网膜。

认知征服不如物理征服,它们想通过大脑改造对全世界npc进行强制洗脑,紧接着篡改他们的基因信息,达成全面征服,彻底控制。

生命的本质确实是信息,一开始谁都源自遗传信息,也是由信息维持自身存在的,人类的分秒都离不开体内信息的处理,意识的延续就是信息的延续,人的意识即是电脑算法的最高形式。

信息的不停变化,即是人的成长与衰老,当信息无法维持存在,逐渐崩散,就会像电脑崩了一样,等同于人的油尽灯枯。甚至,人的所谓进化成神,在信息的意义上,就是信息系统的升级和加强。

信息之中蕴藏着更深层的生命结构,人类的身体与其他动物在信息处理上有着根本意义上的不同之处,因而人类才可能承载意识。

部分神灵造人就是以动物基底,用上类似信息工程的手段,才逐渐制造出了意识的载体,这个过程,在人类看来即是演化。

毫无疑问,它们又挖到了人类更深的结构,而且不停地强制控制,直要将人类控制到最本质的地步。

只要是游戏内的玩家,没多少人能不受祂们影响。

“可恶,明明只要丢了信息终端,我就可以不受影响了,但是为什么,我的npc人设偏偏就有每天看电脑这一条!”

不看即会违反人设然后即死,然而看就会遭到信息污染。这该死的两难境地逼疯了不少玩家。

而事实上,全世界范围内,除了精神病、少数奇葩和幼儿外,基本上所有npc都会日常接触信息,没人逃得了信息。

所以,这招绝对是毁灭性的,它们已经占据了这游戏最深层的一角。

紧接着,最先遭遇重击的是南国。

高度军事化控制的南国,无疑更方面它们潜入控制。它们在电线与电磁波之中穿行,快速地传送到全国范围的终端,再由视觉情报抵达大脑神经,进行大规模意识篡改,简直防不胜防。

不,如果是普通的游戏,玩家绝对是有力量防御的,他们最少人手一个精神buff,怎么可能会受到这么明晃晃的精神攻击。

但这游戏限制了几乎所有的精神buff,所有玩家无论层次多高,手上拥有多少超凡法,或背靠什么神魔,在这里都像赤身裸/体,跑不了跟游戏npc一样,沦为信息的奴隶。

“不,不能这样下去。”

“我们要反抗,一定还有其他方法!”

前所未见的大敌引起了几乎所有玩家的注意,有点想法的玩家都产生了合作的想法。

“那绝不是普通玩家的手段,就算是钟尘、周茉莉这个级别的玩家也不可能跨规则做到这种事,八成是某种诡异下的手,不解决它们,我们谁都别想赢!”

“话是这么说,我们能怎么打?我们像现在这样交流的时候,它们就借由这些对话信息钻到了我们脑里!窃听着我们说的一切,我们怎么打?!”

“谁能查到它们的根据地是哪里吗?这么大规模的信息入侵,一定也有个始发地吧?”

“没用的,我都查了,它们的终端遍布世界各地,ip地址还时刻都在变,我们根本锁定不了它们在哪里。”

“卧槽,那还怎么办啊,谁在国家机器里吗,快想办法啊,我可不想就这样结束。”

“我都后悔来这个游戏了,这里根本不是个体玩家能破的局啊。”

“团结?团结个屁,扪心自问吧,我们谁信的过谁,要不是规则在这游戏老子杀疯了。”

他们吵成一片,越吵越混乱,浮现不出较为智慧的意见,更别说出现意见领袖了。

快速、短暂、片面,这些信息世界特有的性质逐渐内化到了他们的性格上,影响加剧,他们逐渐变得急躁、冲动、受不了反对意见,好像被什么洪水猛兽在背后追杀一样,急于逃亡。

媒介的特点的的确确会影响人格的表现。

危机、无力、封闭,当大量的人感到了这三点之后,全网范围的信息茧室就开始形成了。

时间14:34,大量玩家认知崩盘,自我意识岌岌可危。

开始只是困倦,思考无力,然后思考不受控制,记忆混乱,就像得了脑癌一样,难以想象的痛苦和恶心。

“我的意识……要被解构了。”就如同活生生遭受了开脑手术,对任何人来说都难以忍受。

“太操蛋了,但凡能用上一个精神buff或精神技能都不至于这样啊……”

“不管了,是谁都好,只要有办法解决这个局面,让我做什么都行!”

“对,这破游戏无所谓了,输赢算个屁,连自我意识都没有了,我还能是什么东西!快来个人啊!”

时间15:11,局势进一步加剧,然而世界范围内仍然没有玩家提出有效的解决办法,各大交流平台上属于真玩家的声音逐渐被淹没。他们惊讶地发现,前一秒还是自己同伴的玩家,下一秒就变了一个人,举动言语与npc完全一致,意识已经死了。

意识消灭,何其可怕。

“北国的国家机器已经快要沦陷了,见鬼,我就在北国!”

“西国也快了,他们之前不还很自信吗,怎么说崩就崩,还能不能善了?”

“哼,等死吧,管他们是什么身份的npc,信息面前人人平等,谁都跑不了,反正我也赢不了,没必要紧张,就等着看戏吧,大家一起完蛋。”

“我还不至于你那么麻木,不到最后一刻,谁敢说游戏有没有赢家,对方是潜入信息世界的诡异,正体都这么清楚了,一定有人想得到解决办法。”

“天塌下来自会有高个子顶着,你是想这么说吧,但要我是他们,这时候说不定在想着牺牲掉我们这些废物,然后达成什么手段了,他们最多只是比我们更会逃命,能苟到最后。”

“快闭嘴吧,不要再渲染绝望了。”

时间16:22,玩家的声音大半都被淹没了,无论什么国家,还是无主之地,都基本还原回了游戏开始前的局面,npc的人格占据了世界的主导地位,信息污染深入心智。它们再补以大量刺激感官的恶性内容,洗脑以及控制npc的人格,里外包围,几乎形成了彻底的信息闭环,控制了npc人格内在心理以及外在信息来源。

此外,它们还控制了几乎所有的国家机器,俨然成为了全世界最大规模的认知控制者。

“哈哈,事到如今,还有什么救?我躺平了。”

“不管是诡异还是玩家,我宣布,你已经赢了,出来说个话吧,没别的,我就是想知道你是什么鬼东西。”

“你们……就这么认输了么,信息控制又不是绝对的强制手段,只要你们的精神足够强大,理论上可以不惧它们的任何手段。”

“足够强大?哈哈,足够强大是多强大,连最小的信息单位都能抵御的强大吗?可太抬举我们了。人心就是各种信息的跑马场啊,除非谁能完全不依靠信息,独自思考,独自存在,自我成就,不然谁能免疫这场信息入侵?”

“……”

游戏时间17:33,局势进一步恶化,全网都几乎看不见玩家的声音了。世界变回了原本的样子,人们在浓雾的包围下,天天在家生产着各种信息,要么制造信息给人接收,要么看接收人制造的信息,就这一来一回,一切都很简单,所以人的思想也会简单化。

“真没意思,就没点有意思的事吗。”

“无聊,看什么都无聊,但是不看也无聊,全息游戏什么时候开放出来啊,最好是能杀人和被杀的游戏,我活不耐烦了,真的。”

“烦死了,有的人在网上都还要装正人君子,就他爹无语,快来个刺激的生死游戏,我真的不怕死,给我点有意义的事情做吧,人都快憋死了。”

这么说的玩家已经被npc人格支配了,完全忘记自己的身份,融进了游戏世界,而这些话正是npc的日常抱怨。

游戏时间18:00,游戏已经完全静默,世界重新变成了npc的世界,玩家作为现象,几乎已经完全消失了,人人安居乐业,除了满世界的神像,一切如常,他们也很快适应神像的存在,谓之“海市蜃楼”、“人类共同潜意识中出现的幻觉”。

异常的事态结束了,剩下的就是慢慢科学地解释一些经过。只要掌握解释的技术,再离奇的现象都可以解释得平平常常。

“我们赢了,我们成功占据了这个游戏。”一个外神大势宣告。

“我就不信,这个局面还能怎么翻盘!”

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