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第199章 幻英雄设计(1 / 1)

被动:自己射程为350码时,判定为近战,自己普通攻击附带贪欲九头蛇被动,普通攻击没有弹道;自己射程为650码时,判定为远战,普通攻击有弹道,自己普通攻击附带卢安娜的飓风的分裂箭;自己无法购买一贪欲九头蛇,巨型九头蛇,卢安娜的飓风;自己只可以购买五件装备,自己每购买一件装备,额外获得该装备所提供的百分之二十攻击力,额外获得该装备所提供的百分之二十护甲,额外获得该装备所提供的百分之二十魔抗,额外获得该装备所提供的最大生命值加成的百分之二十的最大生命值加成;自己只能购买两件暴击装备;自己不购买鞋子时,每件装备给自己提供12额外移动速度;自己有一个单独的装备栏,该装备栏只能购买消耗品携带(真眼,血瓶)(一级携带真眼的上限是两个,一级携带血瓶的上限是5个)(二级携带真眼的上限是3个,一级携带血瓶的上限是6个)(三级携带真眼的上限是4个,一级携带血瓶的上限是7个)以此类推,十八级时,能够携带真眼的上限是19个,能够携带血瓶的闪现是22个。

6级时,每次使用血瓶,同时消耗5瓶血瓶(消耗250金币),每秒回复50血,持续15秒,回复750血,不足5瓶时无法使用血瓶。

11级时,每次使用血瓶,同时消耗10瓶血瓶(消耗500金币),每秒回复150血,持续10秒,回复1500血,不足10瓶时无法使用血瓶。

16级时,每次使用血瓶,同时消耗15瓶血瓶(消耗750金币),每秒回复300血,持续10秒,回复3000血,不足15瓶时无法使用血瓶。

自己的消耗品装备栏,可以购买化为层数的多兰之刃(每层多兰之刃+8攻击力,+80生命值,+百分之一生命偷取),未到六级时,最多购买两层多兰之刃,6级时,最多购买5层多兰之刃(+40攻击力,+400生命值,+百分之五生命偷取,花费450*5=2250金币),;11级时,最多购买10层多兰之刃(+80攻击力,+800生命值,+百分之十生命偷取,花费2250*2=4500);16级时,最多购买15层多兰之刃(+120攻击力,+1200生命值,+百分之十五生命偷取,花费2250*3=6750)。

唯一可购买装备:带层数的多兰之刃,每层售价450,每层+8攻击力,每层加80生命值,每层加百分之一生命偷取。

q技能:

奇数次释放:对自己射程内的所有目标造成一次普通攻击伤害,附带一次攻击特效,只在石头形态时可以重置普通攻击(aqa,能够无视攻速,瞬间3次伤害)生命偷取和法术吸血的换算(对所有目标的总伤害除以目标数量,再用所得的值乘以生命偷取百分比或法术吸血百分比,都算单体伤害)。

偶数次释放:对自己施法方向顺时针和逆时针45度造成一次普通攻击伤害,附带一次攻击特效,只在石头形态时可以重置普通攻击,无法作用于生命偷取和法术吸血,施法半径的长度为自己射程的两倍。

q技能冷却条件:自己350码射程时,两次普通攻击冷却;自己650码射程时,四次普通攻击冷却。

w技能:切换技能,让自己的射程在350和650码之间切换。

自己射程在350时,五级加点时被动获得百分之五十暴击几率(w技能每加点一次,增加百分之十),五级加点时被动获得百分之五十护甲穿透(w技能每加点一次,增加百分之十),被动获得百分之二十五生命偷取(w技能每加点一次,增加百分之五),被动获得百分之五十额外护甲(w技能每加点一次,增加百分之十),被动获得百分之五十额外魔抗(w技能每加点一次,增加百分之十)。

自己射程是350码时,在3秒内对同一单位的第三次普通攻击会击退目标350码(无视目标韧性和是否免疫控制效果以及是否处于无法阻挡状态以及是否处于无法选定状态),自己射程是650码时,在3秒内对同一单位的第三次普通攻击无视距离闪现到目标所在位置(不判定为位移技能,不判定为位移效果,无视缚地效果,无视禁锢效果),并金身0.2秒(期间自己无法普通攻击,无法施法(除了自己的e技能和w技能)(自己的q技能和r技能和召唤师技能),无法位移,无法使用装备)。

w技能冷却条件:在650码射程时进行5次普通攻击w技能冷却完毕;在350码射程时进行3次普通攻击w技能冷却完毕。

e技能:单向循环技能,冷却条件,在新形态下进行一次普通攻击后e技能冷却完毕。

石头形态:攻击力和攻击速度不变。

剪刀形态:攻击力减半,攻击速度翻倍(攻速上限在剪刀形态时为5)。

布形态:攻击力翻倍,攻击速度减半,每次普通攻击额外附带一次攻击特效。

循环规则:石头到剪刀,剪刀到布,布到石头。

r技能:

一级r技能被动:自己偶数次普通攻击附带两次攻击特效;

二级r技能被动:2秒内对一个英雄的第一次普通攻击注定暴击并附带两次额外攻击特效;

三级r技能被动:3秒内对同一目标的每第三次普通攻击注定暴击。

一级r技能主动:冷却时间为25秒,效果为解除身上的所有控制效果,并在接下来的2.5秒内,无视所有减速效果和非地图地形,自己所受到的所有控制效果持续时长减半。

二级r技能主动:冷却时间为20秒,附带一级r主动效果,新增效果——持续2.5秒相对于建筑和敌方泉水无法选定,持续1.5秒相对于敌方英雄和史诗野怪无法选定,期间不影响自己操作。

三级r技能主动:冷却时间为15秒,附带一级r主动效果和二级r主动效果,新增效果——持续1.5秒免疫所有伤害并让自己身上没有遗留伤害效果持续5秒(包括提莫的e和蘑菇,包括复仇之矛的e技能的层数,包括兰德里的折磨的被动效果,包括诺手的被动伤害及层数,包括点燃,包括让螃蟹的二段大招无效,包括让瞎子的二段q无效),释放r技能之后5秒内,自己免疫一切标记,自己免疫一切持续伤害,自己免疫一切遗留技能。

不需要过多的操作,只需要简单的进行输出和调整输出位置。

恶搞血瓶和多兰之刃,有点逗。

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