13浮空战舰(1 / 1)

法术领域也得到了晋升,新选择的超魔专长是多重施法,可以几个头颅各自念诵咒语的一部分,配合龙魂护体可以在不消耗额外法力的情况下,只花费十分之一的时间就发动一个法术,对普通魔法来说用处不算很大,但是对于各种消耗巨大而又施法奇慢的传奇法术;来说作用非常巨大。

土元素领域选择的是在就想要的重力控制,可以随意控制重力的方向和大小,配合重型武器使用正好合适,水元素领域选择的是云雾术,可以制造一大片的魔法雾气,遮挡敌人的视线和感知,火元素领域选择的法术是爆炎术,是施法者通用法术火球术的高阶版本,能释放一个威力巨大的火球。

神格每提升一阶之后提升的难度就大幅度提高一次,二阶之后的神格提升需要的神力就以千位单位了,短时间内提升神格等级的作用已经不是非常的明显了,剩余一部分时间林封用来对神域的知识做一个深入的理解。

实际上很多传奇施法者所使用的传奇法术都是普通法术掺杂了一些规则之力改造出来的,例如传奇分身术或者传奇定身术之类的,而神明更是有着创造全新的法术的能力,只是之前林封的把时间都投入到了对神力的提升上去了,现在既然不忙着提升神力,而且有着充足的能量支持神格高速演算能力,林封自然想要根据自己的需要创造几个传奇法术了。

创造法术并不是一件很容易的事情,到了最后林封也没有创造出什么新的法术,反倒是林封并不怎么看重的神域探索有了很大的收获,在神格、神火、神念的综合作用下,林封极为意外的发现初号机之中竟然拥有一片神格的碎片,虽然来源是某个不知名的陨落神明,而且破碎的比较彻底,只余下的极效的一小片,但是解析之后让林封对许多神域知识有了最基础的了解,并且纠正了许多知识上的错误处。

想来所谓的人类补完计划的两套剧本也可以想通了,一套剧本便是通过初号机击败使徒,通过神格碎片之间的相互牵引,将使徒上所携带的神格碎片集中到初号机上,让初号机积累足够的神力之后强行点燃驾驶员的神火,另外一套则是借由人类补完这样的方式,吸收无数人类的灵魂将本身灵魂无限增强,再以强化到超越凡物的灵魂吸收神格碎片,确实有着让没有任何基础的凡物直接封神的能力呢,只是这样封神的存在会比依靠自身实力封神的存在少了一些领悟,封神之后成长不易罢了,但是和能够封神相比起来这点缺陷几乎可以忽略不计了。

配合从初号机之中解析出的一部分神域知识碎片,很多之前只能依靠神话传说来猜测的东西得到了印证,一些猜测错误的地方也被纠正,之前总觉得越高阶的法术消耗越大,但是对各种领域深入了解之后才发现,对相关领域掌握的程度越深,对外界能量的调用能力就越强,越是可以通过对规则的巧妙撬动来达成自己的目标,而不是像他之前做的那样完全依靠强大的神力和世界对抗并强行修改规则来达成目标,只是这一点领悟就能让他在使用时空能力时节省大半的神力。

当然这些并不是这次冥想最大的收获,最大的收获是气、水、地、火四大元素领域融合生成了元素领域,达成了四大元素的循环转化,不论是对战斗能力还是神力掌握都是一个极大幅度的进步,很可惜正、负能量到底要比四大元素能量高一阶,本想顺势达成正负能量的循环转化却在浪费了许多时间之后毫无进步,只得暂时放弃。

在对神之知识有了一定的了解之后,配合上一次战斗时的一些经验,林封就发现了自己制作的战斗神器还是按照传奇时的标准设计的,自己的眼光还在受物质和能量的束缚而显得有些繁琐,而神本身已经有能力超越物质和能量的束缚,所以自己的战斗神器也需要照此做出一定的修改,首先就是作为坐骑的战龙完全是个摆设,不但体型巨大妨碍战斗时的灵活性,而且对战斗力的提升几乎没有什么作用,完全可以放弃,而过多的武器种类也分散了自己的精力,这些问题都需要得到修正,否则必定会影响到自己的实力提升速度。

幸好当初制作的时候就留好了后手,为了方便自己眼光提升之后作一定的修改,原本就把所有的战斗神器定位为套装神器,只要不将它彻底的推翻重来,一定幅度下的修改完全不会对自己有什么损伤,在神力的作用之下整套神器彻底的分解融合在了一起,并且重新构筑成了新的形象,战龙被彻底的放弃,至于铠甲上也有了很大的变化,将光之荣耀和暗之禁断的功能结合起来,防护能力更强的正能量收缩到了铠甲的内层,外层则结合了攻击能力更强的负能量,新的铠甲整体散发着幽暗的深黑色,关节等位置则不时闪耀着纯白色,所有的武器融合为一对林封最熟悉和趁手的战刀,上面代表四大元素之力的四色光芒不断流转变幻,新的战刀被林封命名为元素之刃,全新的战斗神器配合着新得到的超凡神力,虽然绝对力量上并没有什么太大的提升,但是却最大程度上弥补了林封失去斩魄刀和归刃之后攻击手段单一的问题,不管是在战术的灵活性还是对外界环境的适应性上都有了本质的提升。

林封虽然顺利的从一个剑皇突破到不同路线的半神,但是因为缺乏传奇等阶上的知识积累,突破之后把大部分时间用在了提升神力上,更在点燃神火的时候失去了攻击手段最为灵活的归刃和斩魄刀解放,虽然在境界上有所进步,但是后果就是遇到对手根本没有合适的手段可以利用,就一个审判之光虽然攻击范围足够广阔但是杀伤力太小,龙息虽然威力巨大但是攻击距离和范围都很不如人意。

新的超凡神力-改变现实却能让他直接复制出所有已知的非传奇法术和战技,一下子就将这个点燃神火之后最大的缺点弥补了起来,而元素领域的效果就字面上来看不算特别有用,但是降低目标5%绝对元素抗性的效果在战斗时却非常出色,这个属性最大的效果就是让低阶法术也能在传奇或者神明的战斗中发挥出作用来,例如可以使用火球术这个火焰系的伤害到理论上免疫非传奇火焰系法术的火元素生物,或者是低阶塑能法术伤害到理论上免疫所有非传奇法术的神明,总算是一扫之前手段单一的颓废之气,只要完成浮空战舰的制作,必然可以将自己的实力彻底发挥出来。

浮空战舰的外形参考了一些机战片之后,还是选择了自己最喜欢的密涅瓦号的外形,考虑到制作完成的浮空战舰不但是战争神器,还担负着移动行宫和综合后勤支援的任务,所以体积进行了一定比例的放大,综合多方面考虑后决定的参数为,全长720米,全高120米,全宽180米,翼展460米,太小了内部空间不足,太大了就会影响到机动性和灵活性。

制作战舰的材料照例去几个之前到达过的现代背景剧情世界中搜刮,控制核心林封选择了神力结构的生物电脑,毕竟之前给罗甘道制作高达的时候已经兑换了相关的资料,生物电脑的好处就在于可以如同智慧生物一样积累经验而不停进化,却拥有智慧生物所不具备的彻底服从性,正适合林封这种对可控性要求较高的性格。

动力核心则是加上重新制作的三颗较小的耐瑟能核,配合之前制作出来的那颗最大的耐瑟能核,所共同组建的一个综合动力系统,最大的一颗被放置在战舰尾部,其他三颗较小一些的一颗放置在舰首,两颗放置在展开后的双翼翼尖处,多核心的复合动力系统既满足了对动力的强大需求,又在一定程度上克服了多个耐瑟能核近距离运作时的干扰,为了进一步提高动力系统的峰值输出功率,还设置了多级能源储存系统,耐瑟能核所提取出来的能量并不直接提供给各个部位,而是先在能量池中压缩成为蕴含强大能量的能量液,然后才通过动力管道输出到各个部位,在能量池之外还另外加入了能量块系统,可以在能量池中的能量储满后提取多余的能量液,压缩为功率更高而且储能更为强大的能量块,也就是通常所说的能量石或者魔晶核,在紧急的时候可以通过释放能量块中的能量,达成迅速补满能量池的效果,保证了让耐瑟能核一直运转的同时,还不浪费每一分被提取出来的能量。

PS:更新迟了请见谅,前几天突然被老板派去郊区上班了,租住的房子刚好在公交车起点站附近,上班的地方在终点站附近,基本要坐一个多小时才到,上满24个小时才能下班,最坑爹的是在那地方移动卡经常信号满格就是电话打不通,接连几天都是下了公交车上床倒头就睡,等这个月工资领了看看不行就只能辞职了,实在是忘记了还有更新这一件事,还好手头还有前个月写的一些存稿,今天精神缓回来了一些就马上更新了。

PS2:你们与其担心我TJ还不如担心我烂尾,毕竟这本书写到现在已经把该讲的讲的差不多了,是在写不下去了我只需要把剩下的大纲整理一下,当做一章新章节发上来就可以完本了,不过毕竟写了这么久已经有一定的感情了,有机会的话我还是会把它坚持写完的,万里长征都走完九千九百九十九公里了,怎么都会坚持把最后的一公里走完的。

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