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第2章 创建角色(1 / 1)

第二天,大川派人将游戏头盔送了过来。

吃过晚饭,我先拿着头盔研究了一会,发现大川的头盔和我工作用的头盔外型是没有什么差别的,通过之前的工作手册我知道,工作头盔是有专门的无线网络覆盖的,而玩家的头盔是需要设定选择自己的无线网络,我想这样最好,毕竟如果是同一ip地址,又是玩家又扮npc总归不好,我担心游戏运营商发现我加入游戏,会辞退我的工作。

我戴上头盔,按照说明书打开了头盔上的启动开关。眼前出现了开机欢迎界面。

一片一望无际的草原映入眼帘,远处隐约可见一些正在吃草的可爱小动物,一把金色长剑插在地上,旁边是一个全身铠甲的男人,只见他嘴里叼着一支草,正玩世不恭的看着我,在他身边有一个漂亮清丽的女人,用轻柔悦耳的声音和我说道。

“李大川先生,欢迎回到环形世界,系统检测到您已经有148天未登入游戏了,目前有更新程序需要下载,请稍等。”

趁着系统更新,我仔细查看了一下界面,发现右下角有一个头盔编号,和玩家的身份证编号。看来游戏头盔和购买者的身份证是绑定的,难怪一进游戏就会被系统称呼为李大川先生。

很快,游戏更新完成,漂亮的女人继续对我说道。

“李大川先生,游戏已经更新完毕,您现在可以开启您的冒险之旅了。因为之前您的游戏角色在冒险世界里已经阵亡,所以您需要重新建立角色。”

随着漂亮女人的声音,画面也由草原变成了陵园,陵园里有很多墓碑,上面都写着同一个名字——不敢打我的是狗。

这下我大概知道大川为什么活不过9级了,敢取这样吊炸天的名字,简直就是给自己的游戏增加挑战难度。

我选择了创建新角色,便弹出了角色形象捏制界面,不过不能选择女性角色,看来游戏角色的性别和玩家头盔也是绑定的。我并不在意角色形象的设定,选择了几次随机生成,出现了一个毫不起眼的微胖身材少年,我觉得可以接受,便点击了确定。然后是年龄的选择,我选择了30岁,游戏角色的脸瞬间发生了变化,从少年变成了大叔。

接下来就是为角色取名了,我想了一下,输入了“三少爷的残剑”。叮,系统提示该名字已经被注册过了,并弹出来一条提示框:为了避免造成误会,阵亡角色的名字也会被列入禁止重复注册的范围,当然玩家可以重复使用自己阵亡角色的名字。

我又连续想了几个自认为不错的名字,都提示已经被其他玩家注册使用了。看来玩游戏真的不是一件简单的事,与系统斗智斗勇了将近半小时,终于注册成功了。

断肠人在刷牙,成了我人生第一个游戏角色名。

接下来是职业介绍画面,目前游戏里一共有7个战斗职业,11个非战斗职业可以供选择。

战斗职业:

[战士]拥有4个怒气点数,每次释放技能需要消耗1个怒气点,每受到生命值上限5%的伤害获得1个怒气点。脱战状态清空怒气点。

[弓箭手]拥有3个暴击点数,每次释放技能需要消耗1个暴击点,造成暴击伤害3次,增加1个暴击点。脱战状态自动补满暴击点。

[魔法师]左肩上有一个不停旋转的悬浮魔法球,每5秒随机激活(火/冰/土/水/电)5个属性中的1个属性技能。

[刺客]唯一潜行职业,可以通过剧毒药剂在武器上涂毒,造成伤害时有几率给目标附加中毒效果,每秒持续掉血。

[召唤师]拥有6个驯兽点,宠物每释放一个技能,获得1个驯兽点。释放技能消耗驯兽点。

[医师]消耗生命值释放技能;战斗状态每秒回复生命值上限1%的生命值;每次普通攻击有50%几率触发,偷取目标生命值上限1%的生命值。

[画符师]拥有最多5个符位。符位用于铭刻符阵技能,铭刻符阵需要消耗相应的符纸,每次释放符阵消耗一个符位。吟唱3秒获得一个符位,每隔20秒自然获得一个符位。

非战斗职业:

[采集师](采集植物,供给厨师,药剂师,巫师)

[采矿师](开采矿石,供给铁匠,珠宝师,建筑师)

[屠夫](从怪物身上剥皮,及采集骨肉,供给铁匠,裁缝,厨师)

[商人](与玩家交易免税,随着职业等级提升,与系统交易享受更大的折扣,并能从系统处购买特殊的材料及装备,5阶商人可以申请建造自己的商店。)

[建筑师](修建玩家房屋,修建帮派建筑。)

[铁匠](武器与铁甲装备制造)

[裁缝](皮甲装备与布甲装备制作)

[珠宝师](制作宝石,镶嵌宝石,增加装备的属性)

[厨师](制作美食,食用美食可以恢复玩家的活力值,玩家每在线一小时扣除1点活力值,下线一小时,增加1点活力值,满值为20点。10点活力值为正常,每增加1点活力,玩家的生命值上限提升2%,满值时提供20%的生命值加成;每减少1点活力值,生命值上限降低10%,减少到0时,角色饿死。)

[药剂师](制作药剂,生命值药剂,解毒药剂)

[巫师](制作药剂,剧毒药剂,致盲药剂)

创建角色的时候,是不能选择非战斗职业的,只能选择一个战斗职业,战斗职业是唯一的,选定之后不能更换。等到玩家角色升到10级的时候,才能够再一次选择职业。以后每升10级,便有一次学习职业的机会。你可以一直专注于提升一个职业,以初选战士职业为例,比如你20级的时候,可以2次都选择战士职业,这样你便是3阶战士,可以学习3阶的战士战斗技能。当然,你也可以不选择提升战斗职业,而是学习非战斗职业,比如你是1阶战士,同时又可以成为1阶的厨师和1阶的商人。

另外系统还显示了目前游戏里中国区所有职业的排行比例。

战斗职业:

1.战士20.5%

2.刺客18.2%

3.魔法师16.4%

4.弓箭手15.3%

5.医师15.1%

6.召唤师7.3%

7.画符师7.2%

非战斗职业

1.采集师27.7%

2.屠夫26.4%

3.采矿师25.3%

4.厨师19.4%

5.铁匠19.2%

6.裁缝19.1%

7.药剂师18.2%

8.珠宝师17.9%

9.巫师16.3%

10.商人16.2%

11.建筑师8.7%

我粗略的看了一下,果然和官网玩家论坛里讨论的一样,召唤师和画符师是最不受玩家欢迎的职业。原因很简单,召唤师主要依靠宠物战斗,初期自保能力极低,在这个死亡就等于注销角色的游戏里,自然对玩家没有什么吸引力。画符师是团队辅助职业,自身没有攻击能力,单独升级艰难,而且制符又特别耗费符纸,所以只有玩家工会才会专门培养画符师。

我最终选择了召唤师这个职业,毕竟我只是想在游戏世界里寻找赚钱的机会,而且从未玩过游戏的我,也不擅长技能操作,这种被玩家笑称,招几只宠物挂机就能升级的职业,最适合我不过了。

完成角色创建之后,画面回到了大草原,之前的铠甲男人和漂亮女人不见了,一个身穿布衣,手拿木棍的猥琐大叔,无聊的敲打着身边的宠物狗。旁边有一个悬浮着的属性框,显示了当前角色的各项属性。

姓名:断肠人在刷牙

性别:男

年龄:30岁

职业:1阶召唤师

等级:1级

称谓:无

工会:无

生命值:20

活力值:20

物理伤害:1-3

物理防御:10%(减免10%的物理伤害)

冰抗性:0(按百分比减免冰属性伤害,减少冰冻寒冷感)

火抗性:0(按百分比减免火属性伤害,减少燃烧灼伤感)

水抗性:0(按百分比减免水属性伤害,增加水中呼吸时间)

土抗性:0(按百分比减免土属性伤害,减少沙漠炎热感)

电抗性:0(按百分比减免电属性伤害,减少麻痹感)

毒抗性:0(按百分比减免毒属性伤害,减少恶心感)

暴击率:0(普通攻击和技能攻击有几率造成双倍伤害)

移动速度:100(角色每一秒移动的距离)

浏览完属性资料,我选择了开始游戏。

画面缓缓变黑,一个苍老的男声配音响起。

“时间是一条环形的河流,在历史的长河里,也许我们不过是一滴随波逐流的水滴罢了。但总会有那么一群人,凝聚在一起,组成勇往直前的巨浪,在岁月里谱写波澜壮阔的篇章...”

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