“哎呀呀呀,年轻人,本事不行,火气还挺大哈!”被我隔着3厘米不到的距离瞪了良久,铁匠也是从无退缩,横着眉目,说了这句差点让我喷血的话。
于是,我心道“好啊,这些NPC看样子是串通起来玩我。真,的确是真,太真实了,那今天我若不真实一次,都说不过去了。”
铁匠的话语和表情,彻底将我的愤怒点燃,没有任何理由,此时的我就是格外的想发泄一下,疾行带来的失望和疼痛,丢了新手武器的无奈压抑。
两秒钟的僵直后,我的肢体完全没有任何规律的遮天蔽日的向铁匠挥了过去“啊……留你这样的铁匠,有半毛钱的用……”。
我跃过柜台,拳头高举,脚步狂乱,嘴巴中还不忘喊出自己的各种怨气。
这一刻我纵然身怀“降龙十八掌”也不会对铁匠使出来,那个才叫浪费,什么剑法,什么武器,我风弑痕今天就要用人类最基础的武功来教训你。我手脚乱舞之间,就和铁匠生生翻倒在地,铁匠也不还手,只是满地乱爬,对我进行语言恐吓,那样正好免得我忍受疼痛。或许在NPC看来这样算不上PK,对生命几乎没有任何影响的打斗,除了无聊就只剩下无聊了。
想到此处,我的动作更加疯狂,抓着铁匠在柜台内外,小道之间,上上下下,里里外外,不见天日的打了下去,反正知道疼不死他。
良久,终于感觉到累了,于是我停下手坐在黑铁柜台上,铁匠从小道的另一旁缓缓爬起来,拍拍灰色护裙上的灰尘,缓缓走过来道:“还打不打了?我说大侠你倒是别坐我柜台上啊,旁边这不是有板凳啊?”
在《信仰》里,玩家对友善NPC造成恶意伤害,是会受到卫兵攻击的,只可惜这样的新手村实在太破,连个卫兵的影子都看不到,NPC只能自求多福。刚才的一切系统也没有任何提示,这只能说明两种情况,第一就是,我的动作被系统判定无效伤害,在系统看来,我只是一个人在急促的乱摆动作,同时我的动作影响到了铁匠的位置;第二就是,我对铁匠造成了疼痛,只不过铁匠撑着没有表现出来,至少这方圆根本没有保护他的卫兵。
《信仰》里,玩家所受的伤害会受到疼痛承受和生命上限的关联影响,《信仰》里玩家的所有感官都是100%,其中也包含痛觉,在玩家的承受范围以内,系统会通过消弱玩家的生命值,来抵消疼痛。
例:A与B决斗,表象上A只要将B的生命值击溃为0就可以获胜,而在系统的判定里,A是要对B造成大于或等于B的生命值所对应的疼痛,A才可以获胜。
疼痛的承受能力越高,攻击所能造成的伤害就越少,对应的攻击所能降低的生命值也就越少,同时攻击所能造成的疼痛承受范围以外的几率,也就越小。比如我在职业测试中对法师和战士分别造成的斩首,斩断就属于疼痛承受范围以外的攻击,痛承受范围以外的攻击一般会直接秒杀玩家。
因此,即便是某个攻击是超过玩家的疼痛承受范围,但是玩家并不会感觉那些巨大的疼痛。系统会将这样的攻击判定为秒杀,不过NPC就没有玩家这么娇贵了。
此外,一些剧烈的动作也会造成疼痛,不过,动作所造成的疼痛只会影响到自己的血量。
例如,A从很悬崖之上失足坠落正好将悬崖之下刚爬起来的B压倒,A会被判定为摔死,B则虽然能够感觉到相应的疼痛,但是不会减少生命。比如我一开始摔掉了自己2/3的生命值,同理,刚才我对铁匠或许造成了疼痛,不过他就像B一样不会掉血,因此,就算有卫兵也不会来抓我。
疼痛承受,属于玩家的影藏属性,每个玩家在测定初始属性的时候都会有一个正常的基础疼痛承受范围,这个基础疼痛承受范围一般不会相差太大,除此之外,物理职业的耐力,力量都会对疼痛承受加以强化,法系职业的耐力,灵力也会对疼痛承受加以强化。
“打,谁说不打了”说话的同时,我拎起了铁匠口中所指的凳子。当然只是说说而已,我这一腔闷气早已挥洒干净,当仁不让不是我的习惯。
“啊……还打,别别别,少侠咋有话好好说……别,哎,别打啊,少侠,您就绕过我吧,你说这要是被其他玩家看见了,我这生意以后还怎么做啊……少侠您就放过我吧”铁匠边说,边退。
“你说,你们该不该打?啊?长老在角色建立空间拉人的时候那么辛苦,可是,你们这些NPC,就说你吧,一个铁匠给我们用的那破刀,就是让你拿着去杀猪,那也一样是杀不死啊”一想到被那头黑猪秒杀,我连生气的力气都提不起来,*裸的羞愧,是遮也掩不住。
“哎,少侠有所不知,这些新手物品的分配,那都是上面做出的规定啊,上面说要锻炼你们吃苦耐劳的精神,让你们从异次元最低级的武器开始练起。你知道,像我们打了一辈子的铁,谁还会练“破刀”这玩意?为此我还专门多收了几个徒弟,这段时间那可是连日加班,幸好咋村的人还不算多,要不然啊,我这罚款是要交定了。”
我一听顿时笑了,真可谓冠名堂皇,这吹牛本事摆明了是真金不怕火炼啊,说出去鬼才信。
铁匠见我一笑,又是一惊还以为自己哪里又说错了,我再次坐上柜台,幸好这里连一个玩家都没,不然被传出去这铁匠的生意可就的确难做了,一个个过来都直接望柜台上一坐,向铁匠训话。
我的眼睛渐渐落在铁匠出售的货物上,柜台之上清一色的铁剑时不时闪出凌厉的光芒,一旁还有几块斧头材料,不由一丝向往生来。
我抓起其中的一把剑,道“这剑多少钱?”从此我的短暂失意告一段落。
系统提示“亲爱的玩家您好,您已经触发新手村隐秘任务铁匠的馋愿”。
一听到提示,我顿时从柜台跳了下来,端端正正的站在铁匠面前,再也不敢多说一句,就差敬个礼了。
铁匠拉着眼皮看着那一柜台的剑道,“呐,你呢,现在也丢了武器,肯定也没多少钱,我也就不报出这价格再来刺激你了,如果你想要这把剑的话,就帮我一个忙,完事这把剑就归你好了,你考虑考虑。”
听铁匠如此一说,我不禁暗自得瑟起来,心道“系统真好,这可是传说中的铁剑啊,看看他们一个一个拿个破刀,多损面子啊,咋是男人就活这张脸皮,可不能象他们那样妥协,看咋哥们儿,要不就不拿,拿就起码也拿个铁剑”心里此番想着,脸上不由有点火辣。
“大叔真是好眼力啊,不亏是打了一辈子铁的老手,只一眼就能看穿我的前世今生啊。行,叔您说吧,什么忙,我可得仔仔细细的好好考虑一下”。
“打铁,与看穿前世今生?好像没什么关系啊,难道打铁,还有这作用?我怎么就没弄明白呢?”铁匠抓着脑勺一阵自言自语。
与此同时系统提示“亲爱的玩家您好,您已经接受新手任务铁匠的馋愿,您是否需要了解任务的详细内容”
熟悉了一下任务,原来铁匠这家伙是想吃一头烤乳猪啊,只要我帮他从厨师那里搞个乳猪大餐就可以了。
虽说奖励只是一把小铁剑,可是对现在的我来说就如同救命稻草一样珍贵,又看了看黑铁柜台上的铁剑,与铁匠作了淡淡的道别,我开始寻找任务里的重要人物——厨师。
心情恢复,天地也跟着恢复,就算再多的跌倒也不会对我造成影响,又一次疾行释放以后,这个不磨烂我下巴疼誓不罢休的技能终于被我基本掌握,那种从其它玩家身边一划而过的感觉,勉勉强强填补了我这一路来的的灰心。厨师的位置与铁匠相对,一开始瞎找村长的时候,我已经有所了解。
这厨师一听是过来白拿“烤乳猪”立马改变脸色,居然要我拿十块野猪精肉来跟他换一个成品“烤乳猪”,看厨师那样子,就知道没得商量,不过还好,这要求也算不上过分。
不多废话,我直接奔向村外,此时的村外依旧上演着一幕幕人猪大战,不过这对于我一个收野猪尸体的来说,倒是挺好,美中不足的就是,系统规定,即便是动物尸体也要等到专属时间过了以后才可以收集,还有就是并不是每头猪身上都有厨师要求的精肉,一些小猪实在太胖,一经下手,油腻全身啊,没办法只能一块块积累了。
一边观赏各位风格迥异的女玩家,一边吊儿郎当收集着野猪尸体,期间不免又惹来一些玩家的窃窃私语,这人太多了也真不是个好事,几乎做什么事情都会被很多双眼睛盯着,也有一些玩家对小猪身体开始好奇,收集几只以后发现实在是没有必要为这些肉块浪费时间,最终还是放弃了,我穿着一身破旧衣服独自奔跑在人群间,无论走到哪里都有种裸奔的感觉覆盖着。
足足的十块上好精肉,交给厨师,没想到厨师慈悲大发,额外还送了我一双猪皮护腕。
猪皮护腕:次品,灰色装备防御,0-2攻击,0-1描述,一双平常眼睛根本看不上的护腕,您可以直接丢掉它。
本来想着好好感谢一下厨师,可是看完护腕的描述,我就仅仅只剩下了两个字“再见”。
交给铁匠任务物品,规规矩矩拿到铁剑,我迅速疾行运起,向着秒杀我的那个黑猪位置奔去,此仇不报非君子。
系统提示“亲爱的玩家您好,恭喜您完成新手村隐秘任务铁匠的馋愿,您获得了50银,200经验以及铁剑”
跑路的时间顺便查看了一下铁剑。
铁剑:凡品,白色装备攻击,4-7描述,只有最可怜的人,才有机会拿到它,是铁匠铺,最便宜的武器。
这一次我也不敢马虎,穿好两件装备,重新审查了一下自己的一切信息,攻击技能一个都没,11个自由属性点全部强化了敏捷(初始属性测定以后,系统会将基础属性平均值赠予玩家自由分配,耐力9,力量13,敏捷15,灵力9,四项平均值只取整数,为11)。
拿上铁剑,分配了自由属性点,感觉好了很多,更多的是因为拿上铁剑的原因,随意舞几下都不觉劲风呼呼。即使我一路直奔,依旧招来一些八卦玩家的小声谈论,铁剑在这些灰色破刀里显得格外闪亮,不过还好,对《信仰》这人多为患的坏境我已有了适应,且不说这种硬是把人往星路上*的感觉,我索性以为所有人都是我的记者,哈哈。
关掉自己对外的自动信息提示。我开始观察黑野猪的举动,当然选择它来开刀,一边是由于村口附近,组队轮小猪的队伍持续火热,像我这种跑单的根本吃不上肉,另一边则是,我倒真是想看看这黑野猪提头撞来时是怎样的姿势。
系统提示“亲爱的玩家您好,系统已经回应您的询问,谢谢您的支持”
系统提示“亲爱的玩家您好,您询问的黑野猪为新手村头领之一,触动范围为40米左右,建议您5级以后组队击杀,其他信息无法告知”
“好啊,原来是个小猪头领,怪不得一开始是自己屁颠屁颠跑过来的,我就说吧我堂堂大剑侠,怎么会对此类弱势主动出手”,我纵身刺向黑小猪的同时,心底不忙自顾自戏耍一句。即使看起来我出手轻松,可是如果这次再挂掉武器,我会怨恨自己。之前的经历加上刚才系统的解说,这是摆明了叫我走的节奏。可是一个代练,怎么可以就这样轻松放过小BOSS?出于心里如此的纠结,戏耍一句对自己还是有点帮助。
这一次黑小猪的触动更快,大概我刚一进入45米的范围,便已纵身向我横冲直撞而来,整个是猪里猪气,怒眉皱眼,就似乎怪罪我到来之前没有通知它一声,小猪的气势鲁莽,40多米的距离说到就到,我立马收剑疾行,黑小猪察着我的身后掠过,刚生长出来不久的半截獠牙,生生将我的布袍下端扯走。不过幸好,没有受到直接伤害,只是被上了一个削弱状态“破甲”。
“你妈妈,没把你生成老虎,真是委屈你了”看着黑小猪的动作,我不由淡淡念了一句。与此同时,我的身体侧旋,铁剑追着小猪身后刺去,黑小猪见一击未中,及时刹车,却不想被人从背后黑刀,“-22”从小猪身上飘起。
那黑小猪,似乎从未受到如此高的伤害,一身凄惨嚎叫,顺应而出,同时四脚乱蹬,暴躁不已,不过黑小猪并没有直接转身,或许是由于我站在了黑小猪的正背后,拖延了它的及时判断。我也不怠慢,箭步窜起,铁剑直握,半空高跃,双手狠命紧攥铁剑,笔直从小猪背部硬插下去,六尺铁剑,全部入肉,鲜血扬洒,似有一种骨头断裂的感觉传至手心,或许是由于我的高度警惕,把黑小猪已经当成了一个对手。
是的,我不能再死了,再这样死下去,我堂堂剑侠,还不要被硬生生*成水包不可?同一时间,黑小猪的惨嚎响彻天地,左右几个踉跄以后。黑小猪使出全力向前方盲目撞去,我死命握住剑柄,这一刻我心里当然清楚,不管是怎样的难以控制,我都要死死撑过,我不能就这样轻松的把铁剑抽回。
没有受到黑小猪的直接攻击,黑小猪必定不会对我带来太多伤害。终于铁剑与我被黑小猪最后一甩抛向10米以外。慌乱中我也没有看到刚才这一击的伤害到底有多少,至少我可以确信,我给黑小猪造成的疼痛已经可以和斩断相齐平了。
系统提示“您对野猪头领造成了普通碎骨伤害,头领当前生命值下降20%”
被这样强横的一甩,我的整片天地都跟着摇晃,然而此时即便天旋地动我也不能怠慢,黑小猪身体在又一次急速刹车以后,调转方向毫不停留,向我冲撞而来,只不过,在左边后腿的几次瘫软下,等到黑小猪出现在我眼前,已经毫无速度可言。
我轻松躲过黑小猪缓慢抵来的小獠牙,面目森寒,铁剑顺势斩下,黑小猪的嚎叫,再次被彻底放大,即使现实里我是一个喜欢安静的孩子,可是职业需要,在游戏里,我的心狠手辣,足以担当屠夫二字。