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十大负面效果全面解析(1 / 1)

在战斗中,我们可以经常看到负面效果。今天,可爱的东旭就来解析十大负面效果。

负面效果一:催眠

不能行动,1-6回合自动解除。正所谓眼一闭不睁,这辈子就过去了。自古多少英雄豪杰,都在睡梦中丢了性命。不管你是神兽还是禽兽,睡着了都一个下场:等死。(除非你是曹操,会睡梦中杀人)。。

负面效果二:混乱

百分之五十的几率攻击自己,伤害按40威力、混乱方攻击力及防御力计算,1-4回合自动解除。高手不会轻易出手,是因为他们都会借刀杀人。如果被人借了自己的刀杀了自己,怎一个杯具了得?

负面效果三:麻醉

速度减为原来的四分之一,且有四分之一的几率无法行动。天下武功无坚不摧,唯快不破。把你的速度降下来,看你怎么横!

负面效果四:迷惑

每回合有百分之五十的几率无法行动,无回合数限制。所谓英雄难过美人关~不管吕布多么勇武盖世,都会迷失在貂蝉的怀抱中。

负面效果五:烧伤

物攻减半,每回合损失最大HP的八分之一,火系宠物免疫。善用火攻,能安坐营中,谈笑间,强虏灰飞烟灭~由于是RP技能,发动此招时需心中默念:“借我东风,为敌送终……”

负面效果六:冰冻

无法行动,每回合开始时只有百分之十的几率解除,冰系宠物免疫。常去刷冰封,哪有不冰冻?玩洛克的朋友都一定尝试过被冻住的惨状,真是叫天不应叫地不灵啊。此时唯有F5可普渡众生(大误)。

负面效果七:中毒

每回合损失最大的HP的八分之一,毒、机械系宠物免疫。武功再高,也怕毒药~善用毒者如四川唐门,江湖上无不谈之色变。

负面效果八:剧毒

每回合损失HP为百分之六点二五×剧毒回合数。如果宠物被换下再换上,则伤害重新计算。毒、机械系宠物免疫。此招可媲美‘含笑半步癫’,中了走得越多死得越快。实在是居家旅行,杀人灭口,必备技能!

负面效果九:寄生

每回合损失最大HP的八分之一,并回复给对方,草系宠物免疫。毛主席说过:打仗,就是要保存自己,消灭敌人!能够消耗对手的同时补充自己才能在战场上立于不败之地。

负面效果十:恐惧

无法行动,1-5回合解除。用兵之道,攻心为上。威慑的意义在于不战而屈人之兵!

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