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第八十一章 借钱投资(1 / 1)

入了深夜,林彦才和莫德尔大体商谈好具体的投资方案。

圣诞节夜晚的加州,灯火通明,歌舞升平。

谈判期间,除了岸本约翰给林彦打了个电话,确定他还安全外。莫德尔的老婆也带着几个孩子回到了家,看她们几个人欢天喜地的样子,应该是圣诞节的购物狂欢,让他们很丰收。

谈好之后,林彦和莫德尔握了握手,然后被莫德尔送回酒店。他望着房间里的时钟发了发呆,计算了一下和日本的时差,确定现在日本已经是白天了,决定给千叶有希打个电话。

他之所以要打这个电话,是因为他没有钱了。他从电子游戏联盟那里,得到的分红,已经在之前的投资中画完了。而千叶游戏这边的分成,还没有到时间,他现在兜里其实可以算得上一分钱都没有了。

“喂?能听到么?”林彦拨通电话后第一句话说道。

“能听到,你这是怎么了?想我了?”千叶有希回复道。

相较于在日本国内童话,需要经过海底电缆才能实现的童话,不光价格昂贵,延迟高,最重要的问题就是失真严重。

至少,林彦现在已经分辨不出电话里千叶有希的声音,到底是男声还是女生。

除此之外,还显得有些飘忽不定。不过,这都不是问题,能够听清楚,已经是一件很不错的事情了。

“能不能借我些钱?”林彦问道。

“你怎么要借钱?在美国风流快活,花了太多的钱,付不起被扣住了?”千叶有希不真切的声音调笑道,“好了,说吧,你要借多少钱。”

“十万美元。”林彦说道。这是他和莫德尔谈了许久后,确定的投资数额,十万美元,百分之四十九的股份。虽然,林彦决定了这么投资,但是他自己还是觉得,有一些小贵的。

不过,贵是贵,他觉得这个投资也还算是不错。就当买了一根比较贵的鲶鱼,给日本的电子游戏产业活跃活跃气氛。

“账户给我。”千叶有希没有多说废话,直接问道林彦的账户是多些。

千叶有希不说,林彦却不能不提。他先是说自己要用这些钱去干嘛,然后再说偿还的方式。他和千叶有希说定了,他借的这些钱,用他的公司在千叶游戏的分红作抵押,利息嘛,就和银行的贷款利息一样好了。

其实,林彦也知道千叶有希,不差这一点小钱。不过,他还是觉得现在就说清楚比较好。财产上的分歧,是最容易闹出僵局的。如果因为钱的事情,最后和千叶有希乃至她身后的千叶集团闹僵,那林彦再想在日本找到一个大型的合作伙伴,几乎是不可能的事情了。

如果,他是想小打小闹。哪怕他最开始不和任何人合作,现在也能活得很潇洒。但是,那种小而高利润的模式,不是他的追求。他追求的是要让电子游戏成为一种文化。而人是一种群居动物。想要使一个东西,成为一种文化,必然要让它流行起来。让它变得大众,而不是一个小圈子里的玩具。

这样就需要和大的发行商合作。传统的家电厂商,能够完成这个职能,而千叶集团这种零售业巨头,自然也能完成这样的功能。

渠道的力量很大很大,远远超出正常人能够想象的样子。

所谓的酒香不怕巷子深,其实就是林彦说的那种,小作坊高利润的模式。而想要真正的被所有人接受,就需要广告,需要广而告之。先让人们能够体验到它,然后再喜欢上它。

千叶有希说的是很豪爽,但是她也明白谈清楚的必要性。没有很不耐烦的决定林彦这是不信任自己,和自己的关系不够好,还是如何如何。

林彦打完电话后,擦了一下头上的汗。去隔壁房间和岸本约翰说了一声,明天的行动取消。这一晚上的谈判,耗费了他大量的精力,他需要好好睡一觉来弥补弥补。

第二天醒来的时候,就已经是中午了。冬日的阳光从窗户斜射进来,看上去有些朦胧。不过,酒店的房间颇为干净,看不到那些在阳光下舞动的灰尘,多多少少缺了一些韵味。

今天醒来,林彦在啃面包的时候,忽然想起来了,莫德尔昨天提起的他那个伙伴梅德。这个名字,似乎在他的脑海里有些印象。按理说,他原先研究的方向,大体上是日系游戏的方向。对于欧美游戏制作人的了解不多。

他能说出任地狱和柿家,以及卡普通,难梦宫,所有知名制作人的名字。却记不起暴雪的著名游戏制作人是谁,具体做过什么样的游戏。

如此说来,林彦能够记得梅德这个名字,哪怕是印象模糊,也能够证明梅德这个人,在美国的电子游戏史上,有着重要的地位。或者说,他推出过很叫好的作品。这种叫好,甚至影响了那个游戏类型的发展。

想要设计一款成功的游戏,一般林彦会考虑三点:

一是,游戏的玩法要好,游戏要有趣。

二是,画面要足够独特。或是精细,或是追求某种特殊的风格。比如说卡通风,哥特风。

三是,必须要能填补市场空白。也就是要成为一个新的类型。

莫德尔给林彦所展示的游戏,这三点基本上都占了。至少,对于日本的电子游戏来说。尽管有了矢野胜九的模拟赛车,但是模拟飞行,还是没有的。而与造价颇高,需要软硬件结合的赛车模拟来说,莫德尔的模拟飞行,则要简单的多,就是一张卡带而已。

这样说的话,这款游戏,基本上是填补了这个领域的空白。这也许也是眼界很高的林彦,能够被这款游戏吸引,决定投资莫德尔公司的原因。

再一想,或许这也是他不喜欢日本游戏圈的一个原因之一。他审核的那些游戏中,缺乏一个真正有着可行性创新,能够推行的新游戏模式。大多只能算是拙劣的模仿,比较靠谱的制作人,例如高桥利幸他们,所作的也只是精致的模仿而已。(未完待续。)

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