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第992章 活蹦乱跳到集体自闭(1 / 1)

2000点金币,是可以买一些可成长性的武器,每杀一个人,得到新的赏金,就能把可成长性的武器升一个级。

这也使得,可成长性的武器,早期的伤害提高并不明显,更像是一个附赠品的工具,需要更多的金币去将其增幅强化。

江洵购买的这些装备,不可成长,这类装备是没有上限的,可是下限却比可成长性的武器高出一截。

沈辉能有一种强烈的【寒梅砺剑又不当人】的感觉,正是从他的装备中感应到的。

占点地图,也能出这种没有成长性的装备,可是出这种装备是为了什么?

为了速推和压制性,把对手压制下去,甚至把对方的手感给打下去,把分数死死锁住的时候,才会出这种装备。

混战地图,出这个,变相地又加强了前期的作战能力,现在谁碰到丁谋和江洵这一对双人组,都是死!

而丁谋的罪孽之手助攻拿到了400多块钱的赏金,切到商城,购买了【诡秘之雾】。

两人陷入了隐身。

这个道具的效果,需要一定的距离才能现形,大概是中距离现形,可是这个中距离,足够丁谋去先手了。

大荧屏中。

永生战队的五位选手,全部沉陷于【诡秘之雾】的隐身状态。

而一方独行战队这边的站位一直都呈现出一个中心圈聚拢的状态。

导播用了上帝视角的红点地图配合大荧屏每个选手不同的第一视角,把局面更好地剖析给了观众。

“这个路线,一方独行战队的选手被分割了!”沈辉拥有上帝视角,他太清楚这几个红点和绿点位置关系有多么的糟糕。

因为前面的击杀,一方独行战队是一直没有整合成五个人的状态。

击杀结束,复活又是随机点位,那么就要重新跑一圈,跑到提前预设好的位置。

可是到那个点位,是有无数的路线,保不齐就会被人撞到,永生战队的这几个人,只要能抓到人,那就是死局。

果然!

连死两次的凯尔特,又被抓到了,他被扛不住的军团指挥长抓着决斗。

每次凯尔特输掉决斗这个强制性单挑的状态栏,都要给扛不住的攻击力属性面板加一部分上去。

这边扛不住已经拿了2个人头,他没有选择去制作一些增加属性的装备,而是高价买了一些功能性的装备。

【暗影匕首】和【跳跃宝珠】。

一个长时间隐身,不会因为距离过近而现形的主动隐身装备技能。

另一个【跳跃宝珠】的主动效果则是一个中距离的位移效果,这是让军团指挥长这个腿短的英雄有能力去强行先手别人了。

永生战队这样去抓人,这样的快节奏推进,连续拿了几个人头。

阿雷德瑞斯再不做出改变,这个局势基本上就翻不了盘了,会被永生战队压制到结束比赛!

他放弃了全员去找一个人集合,采取了先集合的几个人,去找那个重新复活的选手。

抱团去找队友!

不是让落单的队友来抱团!

阿雷德瑞斯很积极地去根据对方的战术予以应对,可这种后手方的应对,已经显露了一方独行战队的‘狼狈’。

局面,不是一方独行战队可以控制的了。

沈辉看着这支战队,有些熟悉,这种节奏感和前期压制力,像极了那支英特尔极限杯赛的争嵘战队。

那种感觉,很难形容。

硬是要说的话。

就是一种,我和你打比赛,两边的对抗是不平衡的,不是有来有回的战队,而是看永生战队想怎么和你打。

节奏线全给永生战队控稳了。

现在的局势是什么局势?

是永生战队可以肆无忌惮地去抓人,通过前期的击杀得到赏金,强化了自己当前阶段的碾压能力,让自己的前期去变得更强!

情理上评判,永生战队这套阵容,后期双方装备差不多,5V5团战,是很难打赢的。

可是永生战队有说要和你打到后期的团战吗?

就寒梅砺剑这个比赛运营,局势控制,他几乎是把一方独行战队指挥可以去做的决定路线全部封死了。

7/0!

混战地图,连续拿7个人头,一方独行战队连一个人头都没有拿到,而永生战队这边的装备已经更新换代了!

论坛上。

有一个帖子被置顶了。

这个帖子,是在十五分钟前的,时间是和双方选手确定混战地图的时间线一致的。

那个被置顶的贴子上。

写着——‘等一个混战地图30/0!’

在这个帖子的下方,有不少的人在调侃着,当时混战地图选出来,没有人认为会出现这个比分。

因为不现实。

为什么不现实!

因为混战地图,说白了还是有一部分大乱斗的意思在里面,大乱斗这种打法,怎么可能会被零封?会出现30/0的比分?

开什么玩笑呢!

如今,开局一个7/0,永生战队这个前期的压制性,仿佛是让这位楼主一语中的。

“神预言!”

“卧槽,混战地图都零封?寒神做不做人啊?给北美人一个小小的面子吧!不然北美人要给你一颗小小的子弹尝尝啊!”

混战地图很难出零封。

这是共识啊!

任何有理解的人都是知道的,前期那种分散的阵型,1V1血拼出来,怎么可能只有一方单方面吊打,后期到了团战5V5的状态,那也不可能一波团战0换5吧?

真要零封吗?

所有人默默地看着比赛。

这场比赛仍然在进行时。

但一方独行战队这场比赛的胜负,已经被提前宣判了死刑,台下的各类强队教练团摇了摇头。

场面上。

已经是单方面的屠杀了。

奥术圣者这个角色,在有控制的队友协助下,拥有最强持续输出的能力。

而这个角色是很怕被切死的单位,可是你也得切死他,江洵走位好,旁边还有带刀侍卫保护,死是很难死的。

丁谋和段牧已经是在比赛中玩起来了。

“你做得很好!”丁谋的角色发着语音词,这种语音包是角色自带的。

其实很多语音包的语音词都是很正能量的,但是在阴阳人眼里,有些台词就像是某种黑话。

就比如说...

对方被打成这个局势,还是零位数的人头。

丁谋的角色发了一句语音‘你做得很好!’。

就问你气不气嘛!

而这一方独行战队也是有脾气的,人头比拉开那么大,自知是没有机会了,该去备战下一轮的败者组比赛,没必要在这里影响了心态。

看着丁谋还在发这种语音包。

这群人不想赢了已经,就追着丁谋这个角色杀。

29/2。

比赛结束。

这是所有赛事中第一次出现混战地图,而第一次出现的混战地图就创造了最大人头比的历史记录。

想要超越这个人头比,唯独30/0、30/1、30/2这种数字可以拯救。

台上,代表着北美队伍的解说团队陷入了漫长的自闭。

赛前的活蹦乱跳到赛后的不想说话。

只需要一场比赛。

...

...

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