“我就说么,这就不合理,这特么根本就不合理,我都没有这么能活,原来是要用巴卡尔的遗书。”角都恍然大悟。
“把飞段叫回来,去杀赛格哈特了。”鬼鲛一脸兴奋。
没办法不兴奋,四人自从进入网吧后,就没有被那个boss虐待的这么惨过。
在格兰之森中的终极副本——暗黑雷鸣废墟,也就是俗称的僵尸图。
虽然说比当时其他副本强出不止一线但是那个时候这些影级忍者自身的能力还是有用的,能够给他们加持强大的战斗力。
但是到了二十五级的时候对上赛格哈特,他们忍界的实力对他们的加持就不是那么明显了,甚至于加不加都差不多。
鼬的写轮眼对上赛格哈特,什么月渎,赛格哈特连眼睛都没有只有一团光,你怎么催眠他?
更何况赛格哈特活了千年的时间,谁的精神比谁强还不一定呢。
最终一切手段都变成了开须佐能乎互殴。
但是鼬的职业是枪炮师,而赛格哈特的一手激光炮比枪炮师的激光炮其中的能量汇聚的更多。
鼬开须佐能乎的一发激光炮打在赛格哈特身上只能造成微弱的伤害,而赛格哈特的一发激光炮直接去了鼬的半条命。
须佐能乎的胸口都给开了一个洞,直接崩溃。
这也是最近鼬一直在刷悬空城的原因,悬空城比起城主宫殿只低了一级,但是难度却是下降了不少,以至于现在都避开城主宫殿只刷悬空城。
也幸好角都的圣职者的熟练度还是很高的,关键时刻给鼬加持了各种技能。
看得出来角都最近做收费奶的次数不少。
关键时刻给谁加什么技能都心中有数,不会出现队友慢血还加血的情况。
一系列圣职者的加持手段层出不穷,黎明祝福——增加队友的独立攻击力,使队友的攻击力大幅提升。
天籁之音——恢复队友的血量与蓝量。
光之复仇——队员增加魔防和精神,且自身直接攻击或受魔攻伤害时,有一定几率向敌人所在位置落下光属性闪电。
守护徽章——队员增加物防、魔防、体力和精神,且以一定比率分担此队员所受到的伤害。
圣光守护——使自身置身于神圣的光晕中并免疫一切物理伤害,承受一定的伤害光晕会消失。
快速愈合——使队员快速恢复hp,效果持续一定时间,这一招是缓慢愈合的进阶版。
这些buff的加持下,鼬的实力大幅度提升,但是也只是能够与赛格哈特应对罢了。
而飞段的复仇者本身就被光属性克制,还在不了解赛格哈特技能的情况下,站在原地看着赛格哈特飞向空中。
紧接着无数雷霆落下,本身就弱光属性的飞段直接被雷霆击杀,黑白头像挂了起来。
而鬼鲛也是在赛格哈特周围环绕,趁赛格哈特出现破绽的时候进行补刀,让鬼鲛一个大姨妈战士去跟赛格哈特对拼属实是有点难为鬼鲛了。
这一次他们被赛格哈特打的惨败,鼬在一段时间后被赛格哈特的激光炮轰碎了须佐能乎,鬼鲛被抗拒圆环击飞,接着被落下的雷霆击杀。
在其他三名队友被击杀了后,角都很有自知之明的退出了副本。
四人现在是好兄弟手拉手,虚弱路上一起走。
这也就是他们四人对于城主宫殿的第一印象,这也幸好是忍者,不死板,对于打不过的人先放着,以后再来干他。
四人在月光酒馆花费了几十万金币,恢复了虚弱状态。
要不是当时正值第一届决斗大赛开始,要不然其他人不好说,角都是绝对不会花钱恢复虚弱的。
四人终于明白了,这东西强的有点离谱。
四人在大赛完成后,有一次鼓起勇气去挑战赛格哈特,这一次有了上次的经验,大家对于赛格哈特的技能都有了一部分了解,终于一番苦战后。
终于鼬的一发激光炮加上飞段的死亡切割,鬼鲛的噬魂之手。
把赛格哈特击杀,但是没想到赛格哈特又复活了。
而如果不完全击杀赛格哈特让他从一个剧情副本变成一个普通副本,那么前路就打不开,四人就没有办法进入天帷巨兽。
也正是如此,城主宫殿才会这样让人苦恼,因为城主宫殿副本是剧情副本,如果不完成这个副本的任务那么下一个地图的副本就打不开。
终于今天发现了赛格哈特的秘密,原来是需要遗书啊。
四人终于在西海岸的铁匠卡坤那里拿到了暴龙王巴卡尔的遗书。
四人放下了心进入了城主宫殿,一番苦战后进入了boss的房间。
在经历了一番与其他剧情一样的场面后,赛格哈特化作一丝光芒消失了。
而在赛格哈特消失的地方出现了一抹粉色,这是赛格哈特留下的遗物,也是每一次过完任务后都会出现的,对冒险家解除自己诅咒的感谢。
这也是林树通过自己的权限修改了一下,要不然大家都到了三十级了,好家伙手里拿的最好的居然是紫装,大部分都是一件蓝色武器凑数。
林树只能对六十版本的爆率进行了亲切的问候,更是亲切的问候了麻花一番后进行了一些调整。
以免大家蓝天白云用多了,开始像林树问候麻花一样问候自己。
林树还是毕竟在乎名声的。
而这一次出现的是一个一人高的十字架。
光之城主的誓魂十字架这是光之城主对于誓言的忠诚的证明。
光之城主的噬魂十字架
武器类型十字架
所需等级30
稀有神器
重量
耐久度35/35
体力+31
智力+25
精神+31
武器强化等级0
物理攻击+340
物理防御+340
魔法攻击+323
魔法防御+340
独立攻击力+196
属性攻击光属性攻击
施法速度+2%
附加技能圣职者[光之复仇]+2
说明被攻击时,有5%的几率出现赛格哈特的闪电。
被闪电攻击时,有10%的几率使敌人进入感电状态;若攻击感电状态的敌人,则每次攻击都会附加24点伤害。(若敌人高于lv34,则减少进入异常状态的几率;反之,则增加几率)
无法进行合成分解。