已经报给责编了...
这需要感谢热心书友的书名提供了,作者也觉得挺不错的,就采用了。
本来还想着用《boss竟是我自己》,却已经被占用了,只能作罢。
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还有书友说,这个新书名可能与本书的氛围不合。
毕竟前期的三十多张,有一种严肃、热血的感觉,而这种感觉在如今的网文潮流里并不吃香。
其实...小水也不会让故事纯粹这样的,否则也太过沉重了。
这本的基调是,主角快准狠、力量强大、底牌丰厚,但是主角身边的人会逐渐沙雕化,迪化。至于怎么协调两者,请相信小水吧。
这氛围有点儿像《皇兄万岁》后期,盘古、白烛、太上在一起的那种日常。
主角类似“盘古”给人的感觉。
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关于这本书的开局...
其实作者放弃了一向最擅长的无敌开局。
怎么说呢?
得勇于尝试吧,不能总待在安全区吧?
当然,这也是小水第一次认真的为一个世界观打下基础吧,而开场无敌显然不能做到这一点。
你都无敌了,再为世界设定细节,那有什么意义?
同样,你都无敌了,碾压还有什么意义?不掉逼格么?
而随着看下去,应该可以在某一章发现...这儿才是无敌文的开局么?
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至于这个世界的构架,大概是:
天有灵气,所以有灵修,灵修取灵气,炼丹炼器,需要渡劫。
地有鬼气,所以有鬼修,鬼修取鬼气,身体鬼化,无需渡劫,但却需要灵脉之心平衡。
而天地,又是一体的。
而在这天地之外,还有着安放“十道柱”的人,还有着夏炎所梦到的“白阎罗”,还有着注定到来的“游戏化”。
这整个儿会形成一个完整的“鬼神‘游戏’世界”。
而这游戏的最终boss...应该就是主角了。
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