第一波怪没有发生第二起意外直接结束了,破军没有说些什么,只是在下一波怪物中给的星星标记从一个变成了两个。在最后的时机选择挑战无人能够做到的地下实验室25人模式,而且还有这么多“外人”,破军可不是毫无准备,他的名声也很响,没有一定把握他不会轻易行动。
破军之前就有计划,按照他心里的想法,这里的4个坦克,他只相信清风一个,另外3个就是凑数用来抗小怪,自己这方治疗给力,过个副本难度不大。可是第一波怪就给了他一次不大不小的教训。
幽暗得好似隧道般的长廊里这样的怪一共5波,比李强刷的3人难度多了两拨。可是有了第一波经验后,大家知道了打这种怪物硬件已经足够了,不犯错误平稳的渡过。毕竟怪物只会个不致命的群攻,坦克不被击倒就不会有任何危险。
怪物的血量是够多,可是在大家去掉小觑之心后,效率渐渐上来了一些。李强还在直播间开着玩笑:“你们说如果这个效率下去,这副本12点之前能刷完么?”
25人副本里面的怪物增加了不少,这个才是导致李强说出这话的原因。7点开始的副本,7点50分才解决了走廊内的5波怪物。平均下来10分钟一波,这战斗时间也太长了些,效率低得李强是看不到任何希望。
除了这些怪物,每个房间里还有不少的怪物,只有清理掉房间的怪物,在这些房间启动开关,才能够打开1、2号boss所处房间的门。如果不杀1、2号boss直奔盖洛博士,李强已经做过,他不认为这个团队能抗住66号的疯狂模式进攻。
“一会儿开门,4个坦克堵住门口,只有治疗能出手刷血,不要让任何一个坦克倒地。输出在走廊里等待输出清风拉出的怪。每个坦克接住自己的怪拉进房间,清风会一个个把怪拉出来杀。负责3个坦克的治疗跟进房间,我和深藏不露(另外一个负责团队血量的治疗)站在门口刷血,随时照顾两面。不懂的打字扣1。”
要击杀房间里的怪物了,破军讲解着战术。李强不知道这战术是怎么来的,反正他带队来肯定研究过,李强没有任何意见。
“听起来很高端的样子,但愿这块能击杀的快一些。”李强对着自己房间的人说,他现在只想通过老一看看究竟能够爆什么好东西,这样他才能不虚此行。
接下来的局面李强觉得有些尴尬,先是堵门,因为怪物会晕人,一排站着4个坦克,3个被晕,外面的也有人被晕,李强数了一下,一共6个怪,居然晕了6个人。房间里的怪物已经人人都会晕了。之后更是尴尬,李强负责房间里的怪物,虽说是地下实验室,可是房间里像是个废弃场子中灰暗的大车间。在这里,只有3个坦克、3个治疗,面对5个怪物没有丝毫的压力,但是也没有丝毫的作为。
最主要的一点,这样的情况要一直持续好久。虽说这个副本多好多好,但是毕竟是最初期的一个副本,里面的地形设计的并不算多复杂,怪物基本都是高大的丧尸,也没什么出入。最可气的就是效率问题,这次副本虽然打不到12点,但是不灭队一路打完也得11点多,这样的情况下,李强这边直播可就没什么内容了。
“给你们看这个也太无聊了,咱们聊聊天?或者你们想看点什么操作,我给你们演示讲解一下吧。”李强说道,他主播还是很专业的,这种情况必须制造点看点。
直播房间这600来人还是很热情的,主要直播的主播虽然是代班,但这高达1000的战斗值就是看点,之前还大秀一轮伤害,那种数据几乎所有人都得仰望。现在不去管副本,和大家聊天沟通,那屏幕刷的飞起。
“有管理在么,把房间发言时间限制一下。你们这么刷我什么都看不清,慢慢来。先说看到的,刚才拉怪那次伤害其实是系统判定加我自身技能问题,属于偶然情况,不是那么好用的,所以大家不要羡慕。没什么用,只有副本偶尔有用,操作精度需要高,还需要人物的属性和技能配合。咱们讲解点实际的,你们平时能够用上的。”李强淡定地打着怪,那边为刷屏问问题的游客解答问题。
游客的问题总是千奇百怪,让随意提问题,总是会遇到各种奇葩问题。明明是游戏直播,还是有人问出有关战舞的问题。“我不会功夫、也不会泰拳什么的,各种格斗本人统统不会。刚才那招是巴西战舞中的大旋踢,你们感兴趣的可以去度娘下卡拉耶波。”
“我是职业玩家,名字就不透露了,现在单身。亲们,你们能不能问点游戏问题,这种个人问题再问我就当没看到。”
李强看着看着就无奈了,不直播第一视角,那自己安心划着水多舒服,这还得负责留住这数量不多的游客。可是,答应直播了,李强就得为这次直播负责。
“格斗技巧放在游戏里没什么用,重点还是游戏判定问题,不过不能全盘否定,有些招式还是很有用的。但是提醒练习的人注意,现实格斗技巧可能很全面的招式,在游戏里很可能被技能完爆。不要注重这方面,还是合理发挥出自己角色的能力才最重要。”
“全民pk赛我也不知道会不会去参加,如果奖励好的话可能会去。毕竟我是职业玩家,要为了长远考虑。”
问题问的乱七八糟,幸好李强经验丰富,不辞辛苦挨个解释。
“路人9533,测试游戏判定不是一个简单的事情,如果有这个想法,不如去买工作室的测试报告,虽然一个花钱一个不花钱,但是花钱的准确省时省力。个人不推荐自己去测试判定。”
“好了,大家先停,有人问操作能够做到的躲避极限是多少?这个我不知道,但是给大家演示一下,游戏中有效躲避是什么样的。至于极限在哪我不知道。”李强看到终于有人问正经的游戏问题,有问题,自己演示在解释下,实在不行解释详细点,也好过这帮人胡乱的问问题的好。
“我的闪避几率是11.7%,很低的一个闪避几率,在这俩巨型丧尸面前可以忽略不计,现在我开始闪避,大家注意我受到的伤害。”李强终于开始动了,而且是面对两个巨型丧尸。
本来李强之前把这俩巨型丧尸拉到房间角落里,他卡着两个巨型丧尸,堵在那里站稳抗怪。现在他要演示闪避就必须拉开距离。【永恒移动】开启,他现在光明点已经15点了,光持续这个技能能够坚持15秒呢。
“在游戏里想要靠操作闪避,说白了其实就是逃脱判定,与怪物打斗一些走位是无效的,最简单的是拥有速度优势。”李强说着,已经开始在小范围快速移动,随着他的移动,怪物的攻击真的一拳拳又锤又抓的,李强头顶无限的飘出miss。
“看明白了么?其实这种闪避确实存在,但是没什么用,我是坦克任务拉住怪就行,有治疗加血,我得拉稳仇恨。这么闪避的时候,我几乎完全放弃了攻击,没攻击就没仇恨,所以真的没用。和人pk的时候也一样,你光躲是赢不了的,还得进攻才行。”
李强补充说道,其实拥有他开启【永恒移动】后的速度的话,最简单的躲避不是他这样小范围躲避,直接转身跑,怪物追不上的,同样的不受伤害。
即便李强这次开启了15秒的【永恒移动】,15秒一转眼也就过去了。“你们看现在没有速度优势了,我再走位只能躲避一部分的攻击,有一些攻击虽然看上去躲过去,但是系统判定已经中了。我还因为走位放弃了自己的大部分攻击,这样根本赢不了,尤其是有人输出的情况下,很快就ot。靠操作躲闪避的坦克是不存在的。”
李强解释说,他的走位完全炉火纯青,这是多年来的积累,专用于pk,对怪的作用就不是那么神妙了。
重新恢复拉怪状态的李强,看着大家还不是理解,他也能接受毕竟游客们不是职业玩家,职业玩家为什么研究录像,他们能够看破其中的操作玄机,进而模仿使用。
李强看着屏幕上一排排的“不懂”“讲得再仔细些”李强也无奈,自己这么演示了还怎么讲。“就是在怪物攻击成型之前,逃脱出它的攻击范围,不是在他攻击出来之后再脱离。打个比方,就是怪物一拳打你,你在它抬手的时候,就脱离攻击范围,系统肯定会判定miss,如果一拳直接挥了一半你才跑掉,那就是看你闪避属性了。”
“接下来再演示下自定义攻击吧,其实所谓的全自由模式最大的意义就是在于自定义攻击,全自由模式没有传说中的那么好,本来的游戏模式才最好。这游戏出这个模式也是因为这游戏的定位在电子竞技上面,所以很多不能操作全自由模式的玩家不用着急,还去学习什么全自由模式,真的没用。我新认识的朋友,就是全本模式操作的,玩起来也很厉害。”
李强说的话都是从职业玩家的角度分析的经验之谈,也讲诉了很多现阶段普通玩家的认识误区,为什么讲这么多,那只能说李强是一个良心主播了。