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第243章 售价与鬼畜奇才(1 / 1)

“《OSU!》这个游戏,必将改变这个腐朽的世界!”工作室内,周游慷慨激昂,“首先,我们就要让这个史无前例的作品为我们征服整个日本!”

然而工作室众人的反响依旧平平。

“这个话题周游上次你已经说过了呢。”

“就是就是,上次蛭田昌人那个老色鬼就觉得游戏卖的太便宜,赚不了钱一点钱途都没有了。”

“哼哼,这就是他的愚蠢之处了。《OSU!》根本不是用来赚钱的,至少不是靠游戏发售赚钱的。过段时间我还会直接在官网开放下载,所以现在其实只是做做推广,销售收入今本用来填平支出而已。”周游得意洋洋,虽然好像没什么可得意的,“不过蛭田昌人虽然是个小贱人大财迷老鬼畜,但井口酱你也不能对前辈这么不客气啊。”

“你最不客气了好不好……”众人黑线。

“因为每次和你一起去ELF开会的时候,都感觉他看我的眼神很下流呢。嗯……就和主人萨马差不多。”

“……”这下轮到周游黑线了,“我们还是来讨论《OSU!》吧。”

“其实我也有这个感觉呢。”

“是吧是吧毛衣酱,主人萨马真是鬼畜呢。”

“……”周游感觉真是没法好好开会了。

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其实周游说蛭田昌人愚蠢什么的当然不是只为了好好黑一下这个三心二意的合作伙伴,这些话基本都是有写一句的。或者换句话说,就好像上个时空ELF最终日薄西山一样,这个时空的ELF从基层到蛭田都已经老了。

当年ELF兴起的时候,可以说以一己之力将原本的“色情游戏”变成了现在的GAL,而且在游戏中还有各种各样的创举。可以说如果没有蛭田昌人和ELF,现在GAL界从厂商到玩家的处境都会糟糕好几倍。

不过说道这里周游还是很想吐槽日本社会的奇异观点:憧憬二次元美少女的纯情骚年都是死宅色猪,但爱好对着苍老师桛桛桛的抠脚大汉却自称人之常情,这到底是个什么原理呢?难道是日本有一个大计划,要在二次元美少女体内注入超级病毒来毁灭世界么?

言归正传,ELF作为GAL业界超级存在,已经过上了有事炒冷饭赚钱,没事赚钱炒冷饭的愉快生活。但是如果剥开表象,就可以知道ELF现在实在是创造力匮乏——除了鬼畜猎奇。就算是鬼畜猎奇其实也做得不怎么样,《遗作》系列之后ELF的鬼畜发动机蛭田昌人不知道是不是把精力全部消耗在歌舞伎町了,再也没有让人眼前一亮的作品问世。而同样是鬼畜公司,专注打破次元壁垒的辉煌illusion一路神一直兢兢业业为玩家谋福利,经营情况一直没什么问题,这也为我们证明了不是鬼畜游戏没有出路,而是ELF实在不给力。

总之,现在ELF基本只知道赚钱,为了赚钱连自家的游戏都是随便毁。比如把不能推的女主角在特典里面推一遍,然后隔一段时间把能推的女主角合起来做一个推倒合集,听起来就好像翠O居老手一样……所以《OSU!》既然交给了ELF,那能赚到多少钱自然比能卖多少份更让蛭田昌人关心。蛭田昌人见到周游的时候没有暴走,已经是看在两家最近的战略合作尤其是《死亡/笔记》的份上了。

不过对于这个人生已经只剩下鬼畜猎奇和黑钱的家伙,周游完全不打算供着——尤其现在又没什么事情求着ELF的情况下。一番忽悠之下,不管是“长期大战略”、“市场调研结果”还是“小册子动画宣传需求”之类有的没的一个劲的胡扯,让对方不明觉厉至于也是清楚了周游完全不打算提价的坚定决心。

本来嘛,现在工作室虽然不是处于大发展******时期,可是需要宣传的作品可一点也不少。基本完成的《落樱手札》紧张制作的《凉宫》和《轻音》,哪一部不是工作室的重点?这时候就算是《OSU!》稍微赔一点周游都能接受,谁还有时间和ELF商量提价的事情啊。

而且ELF功能解锁之后会具有视频弹幕网客户端的功能,以后不管是打广告还是增值服务都是大有可为的事情。毕竟现在YouTube还远未诞生,和年收入几十亿美金相比,谁有闲情逸致赚光盘钱啊?要不是11区网速实在太渣承受不起《OSU!》音频、CG和视频的庞大文件量,连ELF周游都不愿意找。

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然而就在周游思考着国计民生这些严肃问题的时候,工作室最强工口中二顾静川又发病了。

“本王的《沙耶之歌》一定能拳打《魔法使之夜》脚踢《FATE》成为年度冠军,顺便刷新《同级生3》的销售记录。”顾静川一副精精神神神神经经的样子,“工作室的未来,就在本王手上呀!”

然而没有人理他。

“周游你说,你是不是嫉妒我的才华有意打压我?一定是的!”顾静川可不是沉浸于自我满足的普通中二,而是危害世界的高等中二,“要不然为什么不大力宣传我的《沙耶之歌》?虽然《OSU!》的官方关卡对我和我的游戏来说微不足道不值一提,但那也是本王的!”

“不给你关卡名额,是因为你没有提供音视频素材啊。”周游很随便的敷衍了一句,“不过你完成全部内容了么就在这里跳脚?不管是哪一项有一点没都不行的哦。”

周游觉得虽然《沙耶之歌》这个游戏花钱如流水硬生生达到了比原版正作还强出一线的高质量,但要说销量取得好成绩就不太可能了。毕竟游戏的黑暗阴暗题材在受众上已经可以说是先天不足,更何况还会导致市场反应迟缓。就算能够取得玩家好评也要等上很久,而那时候大家不会去中古店淘便宜的旧货么?

非要让周游做个预测,《沙耶之歌》的销量大概两万左右极限三万(注1)。

“哼,这你可就失算了,本王的游戏早就完全完成送去做最后测试了,最迟明天就有结果了。”

“哦?这么快?真相看看那些测试人员的脸色啊。一定很精彩吧……”

“一定是感动加敬佩……不,一定是震撼加崇拜吧!”

【这不要脸的玩意儿。】

“那你把素材传过去让他们设计关卡好了,反正不差你这一个。”周游暗自腹诽,顺便好打击一下顾静川员,“不过销量目标你就不要想了,连全年龄版本都出不了的游戏还是省省吧。”

“谁说本王的游戏出不了全年龄版本的?”

“难道你要删掉全部违禁情节?那玩家就能拿到一张空白光盘了。打码大概也不行呢,因为只有名字和色块才可以留下来呢。”

“本王的智慧岂是你这区区一个凡人所能揣测的?只要肉块模糊化就可以了!(注2)”

“……”

“这个先进技术一旦得以应用,说不定还能有投资商主动上门和我商量动画化和剧场版的事情呢。嗯,一定会有的。”

“要是我的话宁愿给你钱让你不要动画化。”周游小声嘀咕了一句,“不过到时候千万不要说《沙耶之歌》有我们的创意,尤其是肉块模糊化可不是我们教你的。”

“本来就是本王的创意!”

“那就好……”

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注一:这也基本符合《沙耶之歌》有的数据说是廉价版两万也有说是当年一万多,不过三万肯定是没有的,毕竟这种偏小众的游戏局限所在,要挑战正常向大作一个虚渊玄说什么也是不够的。

注二:肉块模糊化确实是一种相当先进的打码技术,起码领先同类产品二十年。就好像爱情动作片的马赛克可以把恶心的女主变得萌萌哒一样,肉块模糊化技术也起到了类似的作用(无雾)。效果嘛,大概也就是把原本的R18作品变成人外水平而已)(真的无雾)。

PS1:感谢***和黑暗圣经的打赏,尤其黑暗圣经的提议我十分满意,更新良好就按周或者按月打赏什么的。话说我一直以为打赏是一次性收入,早知道应该把福利慢慢发出来才对。

PS2:补上周第四更,定个什么更新目标好呢?虽然肯定实现不了但吹牛过度也不好,就把定为1000更吧!总之目标是三更,大概是五点八点十一点的样子,可能有一章是番外卷的。

PS3:无尽地牢什么的神烦啊,挂了两天了还没三千层,后面还有七千多层呢……

PS4:请叫我码不出字节操君。不过之前还在啪啪啪马上转纯爱,我也是蛮拼的。

PS5:还是有人认为十卷的推倒是正文,但这是不可能的。不过虽然伪十卷好像有人喜欢有人不喜欢,但还是会不定期更新的。如果不喜欢的人多那我就少更一些,喜欢的人多那……也要有脑洞才能更新。

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